Die Live-Action-Serienadaption von „Fallout“ wird im April auf der Streaming-Plattform Prime Video von Amazon Premiere feiern. Das Stück folgt dem Schauplatz des Originalspiels, einschließlich eines Atomkriegs im Jahr 2077. Darüber hinaus werden alle Kleidungsstücke, Unterhaltungsarten, Fahrzeugstile usw. der Welt in der Serie dem Science-Fiction-Stil der 1940er Jahre im Originalspiel folgen.

Die Fans waren sich auch nicht sicher, an welchem ​​Punkt in der Geschichte des Originalspiels die Show stattfinden wird. Dies ist nun geklärt: Die Geschichte spielt 219 Jahre nach dem Krieg, also im Jahr 2296, neun Jahre nach der Geschichte von „Fallout 4“.

Bethesda-Chef und Spieleproduzent Todd Howard ist auch ausführender Produzent der Show. Er erklärte gegenüber Vanity Fair, dass die Show nicht nur auf den Spielen basieren werde, sondern dass sie alle kanonisch sein würden. Mit anderen Worten: Auch zukünftige Spielhandlungen werden von realen Dramageschichten beeinflusst.

„Wir betrachten das, was in der Show passiert, als Kanon“, sagte Todd. „Es ist großartig, wenn andere Leute sich die Arbeit ansehen und sie dann irgendwie ‚übersetzen‘.“ Er erwähnte auch, dass die Produzenten und Autoren einige Dinge zum Setting des Spiels hinzugefügt hätten, um die er sie beneidete: „Ich sah sie und dachte: ‚Ah, warum machen wir das nicht auch?‘“

Er fügte hinzu, dass es den Showrunnern gut gelungen sei, die Geschichte zugänglicher zu machen, sie aber dennoch sehr spielerisch wirken zu lassen: „Wir haben viele Gespräche über den Stil des Humors, das Ausmaß der Gewalt, den Stil der Gewalt geführt … Ich denke, sie haben das in der TV-Show sehr gut eingefangen.“

Todd führte weiter aus, wie er wollte, dass die Episode ihr eigenes Ding nennt, anstatt Geschichten nachzuerzählen, die bereits in den Spielen erzählt wurden. „Ich möchte keine bestehende Geschichte, die wir gemacht haben, neu interpretieren“, sagte er. „Das ist die andere Sache – ein großer Teil der Präsentation sagt: ‚Das ist ein Fallout 3-Film …‘ und ich sage: ‚Ich habe diese Geschichte bereits erzählt. Was übersetzt wird, interessiert mich nicht so sehr.‘ Was mich interessiert, ist, dass Hisahito eine einzigartige Fallout-Geschichte erzählt. Betrachten Sie es als ein Spiel. Es gibt den Machern der Serie eine eigene Spielwiese.“