The Verge, das Medium, das erstmals über die massiven Entlassungen von 1.900 Mitarbeitern in der Gaming-Abteilung durch Microsoft berichtete, hat Blizzard gerade eine vollständige interne Mitteilung von Matt Booty, Leiter der Microsoft Game Studios, übermittelt. In der Mitteilung informierte er über den Prozess während der Entlassungen und sagte, dass die Entscheidung zur Entlassung von Mitarbeitern sicherlich nicht leichtfertig getroffen worden sei, aber sie „es Blizzard und Xbox ermöglichen wird, unseren Spielern ehrgeizige Spiele auf mehr Plattformen und an mehr Orten als je zuvor zu liefern.“
Er erwähnte auch die Entscheidung von Blizzard-Präsident Mike Ybarra, das Unternehmen zu verlassen, und sagte, dass er und Ybarra seit einiger Zeit seine persönlichen Zukunftspläne besprochen hätten und dass er nach Abschluss der Übernahme glaube, dass es der richtige Zeitpunkt sei, das Unternehmen zu verlassen. Booty dankte Ybarra für seine Führung, Zusammenarbeit und Beratung während der Übernahme und versprach, auf der von ihm geschaffenen positiven Dynamik aufzubauen und „sich weiterhin darum zu bemühen, die Erwartungen der Blizzard-Spieler zu übertreffen“.
Das Folgende ist die vollständige interne Mitteilung, die MattBooty an alle Blizzard-Mitarbeiter gesendet hat: Blizzard-Team,
Wie Sie vielleicht von Phil (Phil Spencer, Head of Xbox) gelesen haben, ist heute ein herausfordernder Tag, da wir uns von einigen unserer Kollegen verabschieden. Es ist ein schwieriger Prozess, aber er wird es Blizzard und Xbox ermöglichen, unseren Spielern ehrgeizige Spiele auf mehr Plattformen und an mehr Orten als je zuvor anzubieten. Wir treiben eine fokussiertere Strategie bei Microsoft Games voran, um den Grundstein für unser nachhaltiges Wachstum zu legen und unsere Talente und Ressourcen auf unsere obersten Prioritäten auszurichten.
Zusätzlich zu den heutigen Aktionen haben Mike Ybarra und ich seit einiger Zeit über seine Zukunft und einige seiner persönlichen Ziele gesprochen. Wie wir alle wissen, arbeitete Mike zuvor mehr als 20 Jahre bei Microsoft. Nun hat er als Präsident von Blizzard die Übernahme abgeschlossen und beschlossen, das Unternehmen zu verlassen. Im weiteren Verlauf werden wir weiterhin auf der positiven Dynamik aufbauen, die Mike geschaffen hat, und uns bemühen, die Erwartungen der Blizzard-Spieler weiterhin zu übertreffen. Ich möchte Mike für seine Führung, Zusammenarbeit und Beratung seit Abschluss der Transaktion danken. Ich weiß, dass er vorhat zu reisen und mehr Zeit mit seiner Familie zu verbringen. Wir wünschen ihm alles Gute.
Darüber hinaus wird Blizzards Chief Design Officer Allen Adham das Unternehmen verlassen. Als einer der Mitbegründer von Blizzard hatte Allen großen Einfluss auf alle Spiele von Blizzard. Allen plant, weiterhin junge Designer in der gesamten Branche zu betreuen, sodass sein Einfluss auch in den kommenden Jahren direkt und indirekt spürbar sein wird.
Ein neuer Blizzard-Präsident wird nächste Woche bekannt gegeben.
was als nächstes passiert
In Treffen ab heute werden die Betroffenen informiert. Angesichts des bevorstehenden herausfordernden Tages kann jeder, der bereit und willens ist, von zu Hause aus zu arbeiten, heute aus der Ferne arbeiten. Aufgrund von Zeitzonen und lokalen Feiertagen werden einige betroffene Mitarbeiter in den Regionen Asien-Pazifik und EMEA später heute Abend und Anfang nächster Woche benachrichtigt. Sobald die Benachrichtigung abgeschlossen ist, stellen die Leiter ihre Teams zusammen. Bitte beobachten Sie diesen Prozess in den nächsten Tagen in Gesprächen und Öffentlichkeitsarbeit.
Details zur heutigen Aktion
Die heute angekündigten Änderungen spiegeln einen Fokus auf Blizzards vielversprechendste Produkte und Strategien für zukünftiges Wachstum sowie identifizierte Überschneidungsbereiche zwischen Blizzard- und Microsoft-Spielen wider. Die heutige Maßnahme betrifft mehrere Teams innerhalb von Blizzard, darunter Entwicklungsteams, Shared-Services-Organisationen und Unternehmensfunktionen. Im Rahmen dieser Fokussierung wird Blizzard die Entwicklung seines Überlebensspielprojekts („Odyssey“) beenden und einige Mitarbeiter zu einem von mehreren vielversprechenden neuen Projekten versetzen, die Blizzard in der frühen Entwicklungsphase hat.
Was auch immer die Gründe für diese Entscheidungen sein mögen, sie werden nicht leichtfertig getroffen. Diese Veränderungen wirken sich auf das Leben unserer Kollegen und Freunde aus, und wir alle sind dankbar für ihren bedeutenden Beitrag zu Blizzard und seinem Angebot an Weltklasse-Spielen. Wie Phil sagte, werden wir die Betroffenen während des Übergangs umfassend unterstützen, einschließlich der Bereitstellung von Abfindungspaketen gemäß den örtlichen Arbeitsgesetzen.
Ich weiß, dass dies eine herausfordernde Zeit ist und es viel zu verarbeiten gibt. Ich habe noch nicht viele von Ihnen getroffen und es kann schwierig sein, diese Entscheidungen von mir zu hören. Heute bin ich hier auf dem Irvine-Campus von Blizzard und setze mich persönlich dafür ein, Sie als Team und Einzelpersonen zu unterstützen, Sie auf dem Laufenden zu halten und diesen Übergang mit Sorgfalt und Transparenz anzugehen.
Vielen Dank, dass Sie bei diesen Änderungen mit uns zusammengearbeitet haben. Gemeinsam werden wir weiterhin großartige Spiele für unsere Spieler entwickeln und eine Kultur fördern, die es jedem ermöglicht, sein authentisches Selbst zu sein und sein Bestes zu geben.
-Matt"