Von den drei großen Konsolenherstellern ist Xbox die am stärksten digital ausgerichtete Plattform. Die Präsenz von Microsoft auf dem physischen Medienmarkt ist seit Jahren rückläufig, da das Unternehmen sich auf GamePass, PC-Spiele und günstigere volldigitale Konsolen konzentriert.

Jüngste Gerüchte deuten darauf hin, dass sich die Entlassungen von Microsoft auf den stationären Einzelhandel auswirken. Darüber hinaus sagte Christopher Dring, Chefredakteur der ausländischen Medienbranche Gamesindustry, dass mehrere europäische Einzelhändler ihre physischen Xbox-Spiele nicht wieder aufgefüllt hätten.

Wie Christopher Dring sagte, sind die Verkäufe physischer Xbox-Spiele zu gering, um großes Interesse bei den Einzelhändlern zu wecken. Dies führt dazu, dass die meisten Einzelhändler davor zurückschrecken, physische Datenträger in die Regale zu stellen.

Der Einzelhändler räumte auch ein, dass Xbox mittlerweile eher eine digitale Plattform sei. Laut einem führenden europäischen Verlag bringt der Verkauf von Xbox-Konsolen aufgrund der hauchdünnen Margen für sie keinen großen Nutzen.

Sobald Verbraucher eine Konsole wie die Xbox Series S|X kaufen, erwerben sie meist GamePass-Abonnements oder digitale Spiele.

Christopher Dring sagte: „In ganz Europa haben mehrere Einzelhändler damit begonnen, Xbox nicht mehr anzubieten.“

Unterdessen hat PlayStation immer noch einen beträchtlichen physischen Marktanteil. Ebenso handelt es sich bei den meisten auf Switch verkauften Spielen um physische Versionen.

Dies scheint die natürliche Entwicklung der Xbox-Plattform zu sein. Da Microsoft darauf abzielt, ein Ökosystem bereitzustellen, gibt es einen riesigen Markt für Windows. Die Plattform selbst ist vollständig digital, was Microsoft weiter von physischen Medien entfernt.

Obwohl es Gerüchte gibt, dass Microsofts Konsole der nächsten Generation eine volldigitale Xbox Series X sein wird, wird der Gaming-Riese den physischen Markt in naher Zukunft nicht aufgeben.

Allerdings kann niemand vorhersagen, was in der nächsten Generation passieren wird. Ein starker Vorstoß für Cloud-Gaming, höhere Erwartungen an GamePass und Marktpräferenzen könnten bedeuten, dass sich die Zukunft von Xbox weg vom physischen Gaming entwickelt.