Am Abend des 23. September ging die Eröffnungsfeier der 19. Asienspiele in Hangzhou zu Ende, wobei digitale Fackelträger, Eröffnungszeremonie AR, interaktives 3D TwinWire usw. zu den größten Highlights wurden. Bei der EröffnungsfeierÜber 100 Millionen digitale Fackelträger nutzten die Alipay-App, um sich auf dem Lotus zu versammeln, um die Hauptfackel anzuzünden und so die weltweit erste digitale Zündzeremonie durchzuführen.
„Digitale Menschen sind an der Zündung beteiligt, die weltweit die erste ihrer Art ist. Dutzende Millionen Fackelträger sind eine Flamme, ein Funkenpunkt, der über dem Qiantang-Fluss zusammenläuft, um eine digitale Person zu bilden.“ sagte Sha Xiaolan, Chefregisseur und Chefproduzent der Eröffnungszeremonie der Hangzhou Asian Games.
„Natürlich bezieht das Entzünden der Flammen nicht nur das Live-Publikum mit ein, sondern auch Zuschauer im ganzen Land, in Asien und sogar auf der ganzen Welt. Wenn die Fackel angezündet wird, glaube ich, dass die teilnehmenden Zuschauer aufgeregter sein werden als wir. Denn diese Idee ermöglicht es mehr Menschen, daran teilzunehmen.“ sagte Cui Wei, stellvertretender Leiter der Eröffnungszeremonie.
Nach der Beleuchtungszeremonie kann jeder digitale Fackelträger ein digitales Beleuchtungszertifikat erhalten, in das das einzigartige Bild jedes digitalen Fackelträgers eingraviert ist. Dieses Zertifikat wird durch verteilte Technologie in der Blockchain gespeichert und kann für immer an den glorreichen Moment des Anzündens der Fackel erinnern. Gleichzeitig veröffentlichten die Hangzhou Asian Games auch gleichzeitig den ersten „Digital Main Torch Tower“ in der Geschichte über die Alipay-App. Es basiert auf physischem Restaurierungsdesign und dreidimensionaler Rendering-Technologie und ist das erste digital lizenzierte Produkt der Asian Games, das verbessert und verformt werden kann.
Neben der spannenden Lichtzeremonie beeindruckte auch die AR-Interaktion bei der Eröffnungsfeier das Publikum. Wenn Sie Alipay öffnen und die Hauptbühne scannen, können Sie sofort das Maskottchen „Drei Kleine“ herbeirufen, Wunschlaternen loslassen und Postkarten verschicken ... Die technologische Integration von AR (Augmented Reality) und KI (Künstliche Intelligenz) ist erfrischend.
Es wird berichtet, dass das technische Team ein Team von fast 30 Personen geschickt hat, um 10 bis 20 Sekunden lang Daten aus verschiedenen Winkeln und auf unterschiedliche Weise in der dreistöckigen Grand Lotus-Tribüne, 24 Bereichen und 216 Punkten zu sammeln. Insgesamt wurden mehr als 400.000 Frames an Bilddaten gesammelt. Alle Bilddaten werden durch KI-Algorithmen trainiert und die Erkennungserfolgsrate liegt bei über 95 %, sodass auch Betrachter, die in der Ecke sitzen, an der dunklen Lichtumgebung teilnehmen können.
„Wir hoffen, dass Zehntausende Zuschauer an der Eröffnungsfeier teilnehmen und Teil der Live-Aufführung werden können.“ Chefdirektor Sha Xiaolan sagte: „Dies ist auch eine Manifestation der intelligenten Asienspiele, bei denen die Kraft der technologischen Innovation genutzt wird, um klassische Erinnerungen an die Asienspiele zu schaffen.“
Sha Xiaolan stellte außerdem vor:Zum ersten Mal wandte das Team in einem großen Sportstadion die Dual-3D-Drahttechnologie in der Luft an. Die dreidimensionalen männlichen und weiblichen Schauspieler, die in der Luft fliegen, interagieren in Echtzeit mit den Wellen am Boden.„Dies ist eine wechselseitige Reise zwischen Menschen, Grasland und Schönheit.“
Derzeit findet der Einsatz künstlicher Intelligenz im Sport, insbesondere im Leistungssport, immer mehr Verbreitung. Ein „technologischer Sturm“ im Leistungssport ist über uns hereingebrochen.
Ein Reporter des „Science and Technology Innovation Board Daily“ erfuhr, dass Lenovo für die Asienspiele intelligente Terminals mit KI-Einbindung bereitgestellt hat, darunter mehr als 10.000 Computer und andere Geräte, darunter 6.000 kommerzielle Notebooks von Lenovo Zhaoyang, mehr als 3.000 kommerzielle Desktops der Lenovo ThinkCentreM Master-Serie sowie mehr als 160 Sätze Lenovo Savior-Konsolen sowie professionelle E-Sport-Monitore und andere Terminals.
Die ersten beiden sind auf 6 große Wettkampfgebiete und 74 Wettkampf- und Nicht-Wettkampfstätten verteilt und unterstützen die täglichen Büro- und Veranstaltungsaufgaben von 18 Teams, darunter das Hauptquartier der Asienspiele, das Wettkampfinformations-Anfragezentrum, das Athleten-Registrierungszentrum und das Medienzentrum. Letzterer dient als offizieller E-Sport-Computer für die Hangzhou Asian Games und bietet leistungsstarke Konfigurationsunterstützung für E-Sport.
Außerhalb des Feldes unterstützt es das Zhejiang Meteorological Bureau beim Aufbau einer umfassenden Plattform für meteorologische Computerressourcen, die physische und virtuelle Computerressourcenpools, Speicherressourcenpools und meteorologische Big-Data-Ressourcenpools umfasst, um genaue Wettervorhersagen bereitzustellen und jedes Ereignis zu „begleiten“.
Ye Jianhua, Vizepräsident von Danghong Technology und General Manager der Geschäftsabteilung für Medien und Kultur, sagte einem Reporter des Science and Technology Innovation Board Daily:Die Asienspiele in Hangzhou sind das erste Mal in der Geschichte der Übertragung von Asienspielen, dass den Zuschauern das ultimative audiovisuelle Erlebnis durch die Anwendung der unabhängigen geistigen Eigentumsrechte meines Landes „8KAVS3+Dual Vivid“ Ultra-High-Definition-Technologie geboten wird..
„Die Auflösung von 8K ist 16-mal höher als die von 1080P, was dem Publikum detailliertere Details und ein schockierenderes visuelles Erlebnis bieten kann. Während dieser Asienspiele unterstützt Danghong Technology China Central Radio and Television, China Mobile Migu Company, Douyin, Tencent Video und andere Rundfunkanstalten mit Rechteinhabern bei der Anwendung der Audio- und Videostandards meines Landes (AVS3, HDRVivid, AudioVivid) mit unabhängigen geistigen Eigentumsrechten.“
Unter anderem ist AVS3 der weltweit erste Video- und Audioquellen-Kodierungsstandard für 8K- und 5G-Industrieanwendungen. Dual Vivid bezieht sich auf HDRVivid (Essential HDR) und AudioVivid (Three-Dimensional Sound). Dabei handelt es sich um HDR-Standards und dreidimensionale Klangstandards mit unabhängigen geistigen Eigentumsrechten in meinem Land, die 8K-Videos bessere helle und dunkle Details und ein immersives Klangerlebnis ermöglichen.
E-Sport ist bei diesen Asienspielen zum ersten Mal zu einer offiziellen Wettkampfveranstaltung geworden. Viele börsennotierte Unternehmen wie Jinling Sports, Shuhua Sports und Dianhun Network sind an Geschäften im Zusammenhang mit Asienspielen beteiligt. Ye Jianhua sagte, dass Danghong Technology technische Unterstützung für E-Sport-Liveübertragungen durch KI-Codierungstechnologie bietet, die auf dem subjektiven Sehvermögen des menschlichen Auges basiert.
„Die Live-Übertragung von E-Sport-Events zeichnet sich durch komplexe Szenen und schnelle Veränderungen aus; Spieler haben Anforderungen an extrem niedrige Latenz, feine Bilder, seidenweiche Bilder usw. für E-Sport-Videos. Wir gewähren Rundfunkveranstaltern die Rechte, hohe Bildraten von 50/60 fps, niedrige Latenz innerhalb von 50 ms und Unterstützung für Dutzende gleichzeitiger Live-Übertragungen auf einem einzigen Server bereitzustellen. GleichzeitigBasierend auf technischer Forschung und Algorithmusoptimierung von E-Sport-Videos wird KI-Codierungstechnologie hinzugefügt, die auf dem subjektiven Sehvermögen des Menschen basiert, um die Bildqualität von Teilen, die für das menschliche Auge empfindlich sind, weiter zu verbessern. Darüber hinaus können über die gesamte Verbindung 4K/8KHDR- (High Dynamic Range) und VR/AR-Technologieverarbeitungsfunktionen bereitgestellt werden, sodass das Bild der realen Welt so nahe wie möglich kommt. "
Die offizielle Website der 19. Asienspiele in Hangzhou zeigt, dass unter den 11 offiziellen Partnern der Hangzhou Asienspiele fünf Technologieunternehmen sind, nämlichChina Mobile, Alibaba, Alipay, China Telecom, Anheng Information.
Um den Kommunikationsbedarf von etwa 100.000 Menschen vor Ort zu decken, setzte China Telecom unter anderem 5GpRRU-Netzwerkgeräte mit einer Bandbreite von 300 MHz im „Big Lotus“ des Olympic Sports Center Stadium in Hangzhou, Zhejiang, ein. Alibaba Cloud stellte eine Cloud-Basis für den gesamten Veranstaltungsbetrieb bereit und realisierte damit erstmals die „Asian Games on the Cloud“; China Mobile hat für die Asienspiele ein einheitliches Netzwerkmanagementsystem entwickelt, das auf der Technologie digitaler Zwillinge basiert, um den Anforderungen der Netzwerküberwachung, Personalplanung, Verbindungssteuerung und Unterstützungsanzeige während der Asienspiele gerecht zu werden.
Jiang Han, ein leitender Forscher beim Pangu Think Tank, sagte, dass die Integration von Daten und Realität einerseits die Effizienz und das Erlebnis der Asienspiele verbessert und andererseits neue Geschäftsmodelle und Einnahmequellen für die Asienspiele schaffen kann. Beispielsweise können wir durch digitale Werbung, virtuelle Produktverkäufe usw. mehr Sponsoren und Zuschauer für die Teilnahme an den kommerziellen Aktivitäten der Asienspiele gewinnen und so einen größeren kommerziellen Wert für die Asienspiele schaffen.
Jiang Han glaubt, dass die Integration von Daten und Realität die Entwicklung der digitalen Wirtschaft Hangzhous fördern kann. Der Einsatz digitaler Technologie verbessert die Produktionseffizienz von Hangzhou-Unternehmen, senkt die Kosten und fördert die schnelle Entwicklung der digitalen Wirtschaft. Gleichzeitig wird erwartet, dass der Einsatz digitaler Technologie auch die Transformation und Modernisierung der traditionellen Industrien Hangzhous vorantreiben und die industrielle Wettbewerbsfähigkeit verbessern wird.
Pan Helin, Co-Direktor und Forscher des Digital Economy and Financial Innovation Research Center der Zhejiang University International Business School, glaubt, dass neben der Verbesserung des Seherlebnisses der Asienspiele und der Stärkung des Sinns für Wissenschaft und Technologie in Hangzhou auchDurch die Implementierung digitaler Anwendungen wurde Hangzhous digitale kreative Innovationsbranche gestärkt, was Chinas digitale Stärke demonstriert.. Entdecken Sie Anwendungen durch die Integration von Daten und Realität, um digitale Innovation und Kreation zu fördern und Beispiele und Ideen für zukünftige digitale Innovationen bereitzustellen.
„Bei den Asienspielen gibt es so viele Technologien, das zeigt, dass die wissenschaftliche und technologische Stärke unseres Landes in den letzten Jahren deutlich zugenommen hat.“ sagte Pan Helin.