Bloomberg Japan berichtete, dass Hideki Yasuda, ein Analyst bei Toyo Securities, vorhergesagt hat, dass der langfristige Verkauf des Spiels aufgrund der Popularität und des Lobes von „Phantom Pal“ 30 Millionen Einheiten erreichen könnte. Er schlug außerdem vor, dass Brancheninsider eine gründliche Untersuchung darüber durchführen sollten, warum dieses Spiel so beliebt ist, um zukünftige Branchentrends zu ermitteln.

„Dies ist ein Titel, den große Spieleunternehmen untersuchen sollten, um zukünftige Veränderungen in den Verbraucherpräferenzen zu ermitteln“, sagte Yasuda.

Yasuda lobte „Phantom Pallu“ sehr und sagte, es sei eine perfekte Kombination aus japanischem Stil und westlichem Design. Es integriert die Exzellenz anderer Werke und ist eine Arbeit, die es wert ist, von anderen großen Spielefirmen studiert zu werden.

„Phantom Parlu“ ist das erste phänomenale Werk im Jahr 2024. Bis zum 31. Januar hat die Steam Early Access-Version 12 Millionen Einheiten überschritten und die Zahl der Xbox-Spieler (Xbox Series|Xbox One) hat 7 Millionen überschritten.

Zuvor hatte der Beamte einen Update-Plan für die Early-Access-Version von „Phantom Beast Palu“ veröffentlicht. Durch die Hinzufügung weiterer Funktionen und Inhalte wird erwartet, dass „Phantom Beast Palu“ mehr Spieler zum Mitmachen anlockt.