„Pallu“ ist seit seiner Veröffentlichung bei Spielern beliebt. Kürzlich veröffentlichte das ausländische Medium Forbes einen Artikel, in dem es heißt, dass Microsoft definitiv versucht, Pocketpair, den Entwickler von „Pallu“, zu übernehmen. Forbes sagte, dass alle darauf warten, dass Microsoft nächste Woche „große Richtlinienänderungen bezüglich Xbox“ ankündigt. Derzeit versucht Microsoft definitiv, Pocketpair, den Entwickler von „Pallu“, zu übernehmen und das Spiel zu seinem First-Party-Cashcow zu machen.

Pocketpair gab kürzlich bekannt, dass die Zahl der Spieler von „Pallu“ 19 Millionen überschritten hat, darunter etwa 12 Millionen Steam-Nutzer und etwa 7 Millionen Xbox-Nutzer. Die PS5-Version sei noch „in Prüfung“.

Forbes behauptete, dass die Übernahme von Pocketpair durch Microsoft nicht bedeutet, dass Spiele nicht mehr auf PS5 und anderen Plattformen verfügbar sein werden. Microsoft hofft einfach, „Pocketpair“ in die Tasche stecken zu können. Microsoft arbeitet derzeit aktiv mit Pocketpair zusammen, um die Stabilität der Xbox/PC-Version des Spiels zu verbessern.

Es ist noch nicht bekannt, wie viel Microsoft für die Übernahme von Pocketpair ausgeben wird. Zuvor gab Microsoft 2,5 Milliarden US-Dollar (ca. 18 Milliarden RMB) für die Übernahme des „Minecraft“-Entwicklers Mojang aus, 7,5 Milliarden US-Dollar (ca. 54 Milliarden RMB) für die Übernahme von Bethesda und 69 Milliarden US-Dollar (ca. 496,4 Milliarden RMB) für die Übernahme von Activision Blizzard.

Unabhängig davon, wie viel Geld Microsoft für Pocketpair zu zahlen bereit ist, wird erwartet, dass „Pokémon“ Microsofts Erstanbieterspiel gegen Nintendos „Pokémon“-Reihe wird.