Auf der offiziellen Website der 19. Asienspiele in Hangzhou im Jahr 2022 wurde bekannt gegeben, dass das chinesische Team gestern im Finale der Asienspiele-Version der 19. Asienspiele in Hangzhou das malaysische Team mit 2:0 besiegte und dabei die Goldmedaille gewann. Dies ist auch die erste Goldmedaille im E-Sport-Event der Hangzhou Asian Games.
Es wird berichtet, dass E-Sport in Asien zunächst in Südkorea populär wurde und sich dann nach und nach in China, Japan, Vietnam, Thailand und anderen Ländern entwickelte. Am 18. November 2003 genehmigte die staatliche Sporthauptverwaltung den E-Sport offiziell als 99. offiziellen Sportwettbewerb. Im Jahr 2008 genehmigte die staatliche Sporthauptverwaltung E-Sport als 78. offiziellen Sportwettbewerb.
Die Asienspiele 2018 in Jakarta werden E-Sport als Leistungsveranstaltung beinhalten. Am 16. Dezember 2020 wurde E-Sport auf der 39. Generalversammlung des Olympischen Rates Asiens als offizielle Veranstaltung der Hangzhou Asian Games genehmigt. Insgesamt wurden 7 Projekte für den Wettbewerb ausgewählt, nämlich League of Legends, Honor of Kings Asian Games-Version, Peace Elite Asian Games-Version, Dota, Dream Three Kingdoms 2, Street Fighter 5, Football Online 4, darunter 5 PC-Projekte und 2 Mobile-Game-Projekte, und umfasst MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), Sports Simulation (SPG) und viele andere beliebte E-Sport-Kategorien, was die E-Sport-Events der Hangzhou Asian Games spannend macht.
Gleichzeitig variieren auch die Wettkampfformen des E-Sports als neue Sportart je nach Kategorie und Plattform und auch die entsprechenden Zeitpläne und Regeln sind relativ vielfältig. Derzeit verwenden die bekannteren E-Sport-Wettbewerbe wie WCG, IEM, WEG, CPL, NEST usw. Regeln wie das Einzelausscheidungssystem, das Doppelausscheidungssystem, das gruppeninterne Doppelrundensystem usw. Bei einzelnen Veranstaltungen wird das Einzelausscheidungssystem verwendet. Auch die Wettbewerbssysteme, die für verschiedene Arten von Veranstaltungen gelten, sind recht unterschiedlich. Unter anderem nutzen die meisten Mannschaftswettbewerbe bei den Asienspielen in Jakarta ein einziges Round-Robin-System innerhalb der Gruppe, während die meisten Einzelwettbewerbe ein Einzelausscheidungssystem nutzen. Die E-Sport-Wettbewerbe der Hangzhou Asian Games werden vom Organisationskomitee der Hangzhou Asian Games und der Asian Electronic Sports Federation (AESF) über technische Fragen wie Wettbewerbsformate und Veranstaltungsortvereinbarungen entschieden.
Der E-Sport-Wettbewerb der Hangzhou Asian Games findet vom 24. September bis 2. Oktober im Hangzhou E-Sports Center in China statt. Insgesamt werden 7 Goldmedaillen verliehen.