Phil Spencer, Leiter des Gaming-Geschäfts von Microsoft, spricht offen darüber, wie der Xbox-Handheld aussehen soll und was er erreichen soll. In einem Interview verriet er, dass er ein Lenovo Legion Go besitzt. Er hofft, dass dieses tragbare Gerät wie eine Xbox aussieht und wie eine Xbox (Spielekonsole) und nicht wie ein Windows-PC funktioniert. Obwohl die Windows-Abteilung eine Schwesterabteilung ist, macht Spencer die verschiedenen problematischen Probleme von Windows-Handheld-Geräten auf die inhärenten Mängel des Betriebssystems zurückzuführen.
„Ich habe mein Lenovo Legion Go zu dieser Entwicklerkonferenz mitgebracht und während der Reise darüber nachgedacht, warum es nicht mit Xbox vergleichbar ist. Das hat nichts mit der Marke zu tun.“ Spencer glaubt, dass eine Xbox-Handheld-Konsole (zumindest) ausreichen sollte: „Alle Spiele werden hier gesammelt und alle Spielstände werden auf dem neuesten Stand gehalten.“ Spencer wurde vom Speicherproblem von „Fallout 76“, das keine plattformübergreifenden Fortschrittsaktualisierungen unterstützte, in den Wahnsinn gequält.
„Wenn die Xbox-App gestartet wird, sollten die Spielerdynamiken im Vollbildmodus angezeigt werden. Die Konsole sollte bis auf den großen Unterschied in der Bildschirmgröße mit dem an den Fernseher angeschlossenen Handheld-Gerät identisch sein.“
Spencer gab zu, dass diese Anforderungen durch reine Software realisiert werden können: „Ich schätze die Bemühungen von Valve, Lenovo und Asus im Bereich der Handheld-Konsolen. Sie ähneln zu 90 % Spielekonsolen. Die meisten Probleme, die Probleme verursachen, hängen mit Windows zusammen und nicht mit dem Gerät selbst. Dafür trage ich die volle Verantwortung. Beispielsweise ist es für Dritthersteller absolut unmöglich, sich mit einem Controller anzumelden. Das sind Dinge, die wir lösen müssen.“
In Bezug auf die in der Entwicklung befindliche Xbox-Handheld-Konsole (Hardware) ist Spencer der Ansicht, dass der entscheidende Punkt darin besteht, Benutzergruppen, die keine Handheld-Konsolen spielen, dazu zu bringen, sie zu akzeptieren und so die Spielgewohnheiten aller zu ändern. Er betonte insbesondere, dass neue Hardware Innovationen in der Software vorantreiben sollte – Spencer ist immer noch neidisch auf die Wellen, die die Wii in der Spielebranche geschlagen hat und die zu sehr geringen Kosten eine Menge „dummes Geld“ verdient. Als professioneller Manager ist es ein lebenslanges Bedauern, diese Chance verpasst zu haben.
Darüber hinaus kehrt der Cup vorsichtig auf die Bühne zurück und das Unternehmen bestätigte (erneut), dass sich das neue Elder Scrolls-Spiel in der Entwicklung befindet. Wir hoffen, dass jeder den negativen Eindruck, den „Sternenhimmel“ hinterlassen hat, so schnell wie möglich vergessen wird.
Heute vor dreißig Jahren (25. März 1994) wurde das erste Elder Scrolls-Spiel „The Elder Scrolls: Arena“ veröffentlicht und das Xbox-Team feierte den Geburtstag seiner Marke TES:
Bereits 2018 gab der Cup bekannt, dass „The Elder Scrolls 6“ das nächste neue Spiel sein wird. Das gleichzeitig angekündigte „Starry Sky“ wurde im September letzten Jahres veröffentlicht und es werde „ein paar Jahre“ dauern, bis „The Elder Scrolls 6“ auf die Spieler trifft.
Sogar Außenstehende wissen, dass Cups Schrottmotor die Ursache für Ineffizienz ist. Nur Cup selbst gibt es nicht zu. Ist das Motorenteam ein Verwandter des Chefs? Der polnische Jackass verzichtete entschieden auf seine eigene Engine, nachdem er Verluste erlitten hatte, obwohl das Unternehmen enorme Ressourcen investierte, um das Spiel in puncto Lichtverfolgung und Bildleistung von anderen abzuheben.