Laut InsiderGaming hat Sony Entwicklern „Entwickleranforderungen“ für die kommende erweiterte PS5 Pro-Konsole vorgelegt. Intern heißt die Konsole „Trynity Enhanced“. Das „enhanced“-Tag wurde erstmals nach der Einführung der PS4 Pro im PlayStation-Ökosystem eingeführt, was bedeutet, dass das Spiel die verbesserte Hardware der Pro-Konsole nutzt, um höhere Bildraten und Auflösungen zu liefern.
Für PS5 Pro hofft Sony, dass das Spiel einen PS5 Pro-exklusiven Grafikmodus bietet, der die folgenden Funktionen kombiniert:
·PSSR skaliert die Auflösung auf 4K
·Konstante 60 FPS
·Raytracing-Effekte hinzufügen oder verbessern
Den von InsiderGaming erhaltenen Dokumenten zufolge ist dies alles für Entwickler möglich, da die Konsole über einen schnelleren RAM (28 % schneller) und eine Grafikkarte verfügt, die schneller (45 % schneller) und größer (67 % größer) als eine normale Konsole ist. Sony sagt, dass diese Kombination die Pro 45 % schneller machen wird als die ursprüngliche PS5 und eine doppelt so hohe Rendering-Geschwindigkeit wie normale Konsolen bieten kann.
Sony erklärte weiter, dass auch Spiele mit dem Label „PS5 Pro Enhanced Edition“ ausgezeichnet werden könnten, wenn sie eine der folgenden Verbesserungen bieten:
·Erhöhte Zielauflösung für Spiele mit fester Auflösung auf Standardkonsolen
·Die angestrebte maximale Auflösung für Spiele, die auf Standardkonsolen mit unterschiedlichen Auflösungen ausgeführt werden, wurde erhöht
·Die Zielbildrate für Spiele mit einer festen Bildrate auf Standardkonsolen wurde erhöht
·Enthält PS5Pro-Raytracing-Effekte
Richard Leadbetter, Gründer von Digital Foundry, sagte, dass Spieler nicht erwarten können, dass Spiele mit hoher Nachfrage wie „GTA6“ mit 60 FPS auf PS5 Pro laufen. Seine Tests basierten hauptsächlich auf der CPU des Pro, die mit der der regulären Konsole identisch ist, jedoch eine Steigerung der GHz um 10 % aufweist.