Valve veröffentlichte am 28. September dieses Jahres „Counter-Strike 2“ und aktualisierte und ersetzte damit das Vorgängerspiel „Counter-Strike: Global Offensive“. Allerdings äußerten sich nach einigen Spieltagen immer mehr Spieler unzufrieden mit „Counter-Strike 2“. Die Steam-Bewertungen haben sich von „besonders positiv“ bei der Erstveröffentlichung zu „überwiegend positiv“ geändert, mit einer positiven Bewertung von 76 %.
IGN berichtete auch von der Enttäuschung ausländischer Spieler mit „Counter-Strike 2“, da „Counter-Strike: Global Offensive“ komplett durch „Counter-Strike 2“ ersetzt wurde. Ersteres kann jetzt nur noch als Offline-„DEMO“ gespielt werden, was zum Verschwinden wichtiger Funktionen, einer großen Anzahl von Karten und Modi führt, die einer großen Anzahl von Spielern gefallen.
Laut der Auswertung der chinesischen Steam-Rubrik von „Counter-Strike 2“ konzentrieren sich die negativen Bewertungen des Spiels vor allem auf mangelnde Optimierung und Unzufriedenheit mit der vollständigen Berichterstattung zu „Counter-Strike: Global Offensive“.
Zuvor äußerten auch ausländische Profispieler ihre Unzufriedenheit mit „Counter-Strike 2“ und meinten, dass das aktuelle Spiel viele Probleme habe und es zu viele Bereiche gebe, die verbessert werden müssten.
Der Online-Höchstwert von CS2 war etwas höher als am Tag der Veröffentlichung: 1,36 Millionen