Ein weiterer großer Spieleentwickler im Besitz von Microsoft hat für den Beitritt zu einer Gewerkschaft gestimmt. Diesmal stimmten rund 500 Mitglieder des „World of Warcraft“-Teams von Blizzard Entertainment für den Beitritt zu den Communications Workers of America (Communications Workers of America).

Bloomberg berichtet, dass die Gewerkschaftsabstimmung von einem Schiedsrichter bestätigt wurde, der feststellte, dass eine Mehrheit des World of Warcraft-Teams den Beitritt zur CWA befürwortete. Bisher hat Microsoft, das Actvision Blizzard im Oktober 2023 übernommen hat, die Gewerkschaftswahl nicht kommentiert. Der Schritt folgt auf die Ankündigung von letzter Woche, dass die zu Microsoft gehörenden Bethesda Game Studios für den Beitritt zur CWA gestimmt haben.

Wie Bethesda können die neuen CWA-Mitglieder von Blizzard nun mit Microsoft Tarifverhandlungen über bessere Löhne, Sozialleistungen und Arbeitsbedingungen führen.

Microsoft hatte zuvor im Jahr 2022 angekündigt, mit diesen Gruppen zu verhandeln, wenn mehr Mitarbeiter Gewerkschaften beitreten wollten, und sagte: „Wir glauben, wie wichtig es ist, den Anliegen der Mitarbeiter Gehör zu schenken.“ Später in diesem Jahr einigte sich Microsoft mit der CWA darauf, dass es eine „neutrale Haltung“ einnehmen würde, wenn diese Mitarbeiter nach der Übernahme von Activision Blizzard Interesse an einem Beitritt zu einer Gewerkschaft bekunden würden.

Nun muss Microsoft in naher Zukunft Arbeitsverhandlungen mit mindestens zwei großen Spieleentwicklungsstudios aufnehmen. Wir müssen abwarten, wie das Ergebnis dieser Verhandlungen aussehen wird. Es wird auch interessant sein zu sehen, wie viele weitere Microsoft-eigene Spielestudios über eine Gewerkschaftsbildung entscheiden.

Für die Mitarbeiter der Gaming-Abteilung von Microsoft wird das Leben im Jahr 2024 nicht einfach sein. Zu Beginn dieses Jahres entließ das Unternehmen 1.900 Mitarbeiter. Später in diesem Jahr schloss das Unternehmen drei Entwicklungsstudios vollständig und fusionierte ein viertes Studio mit einem anderen. Das Unternehmen gab nie bekannt, wie viele Teammitglieder von den Vorfällen betroffen waren.