Performance-Fans, die gerne das Maximum an Reaktionsfähigkeit aus ihren Spielen herausholen möchten, sollten sich AMDs neues Tool zur Messung der Frame-Latenz ansehen. Das gerade über GPUOpen veröffentlichte Tool ermöglicht es PC-Spielern, die Maus-zu-Pixel-Latenz zu messen, ohne dass dafür teure Hochgeschwindigkeitskameras oder spezielle Hardware-Tricks erforderlich sind.
Ein geringer Input-Lag ist entscheidend für schnelle Spiele, bei denen Sekundenbruchteile über Sieg und Niederlage entscheiden können. Je kürzer die Verzögerung zwischen dem Klicken mit der Maus und dem Erkennen der Aktion auf dem Bildschirm ist, desto besser. Das Messen der Latenz erfordert langwierige Problemumgehungen, z. B. die Verwendung einer Hochgeschwindigkeitskamera zum Erfassen von Mausklicks und das anschließende Zählen der Bilder, bis Sie das Mündungsfeuer sehen.
AMDs neues FLM-Tool verspricht einen reibungsloseren Ablauf. Es ist mit fast allen modernen GPUs kompatibel, die DirectX 11 oder neuer unterstützen (damit funktionieren alle AMD-, NVIDIA- und Intel-Chips) und kann die Latenz direkt vom Mausklick bis zur visuellen Reaktion erfassen. Obwohl das Tool den hardwarenativen AMF-Erfassungscodec auf AMD-GPUs nutzt, funktioniert es auf jeder GPU, die die Erfassung mit dem DXGI-Codec unterstützt.
Auch die Benutzeroberfläche ist einfach und übersichtlich. Benutzer können eine kleine Anzahl von Messproben durchführen oder kontinuierlich Messwerte sammeln, Mausbewegungen oder Mausklicks als Auslöseereignisse auswählen und Erfassungsbereiche und Schwellenwerte anpassen. Benutzer können detaillierte Latenz- und „effektive Framerate“-Statistiken zur Analyse in eine CSV-Datei exportieren.
Einer der coolsten Tricks mit FLM ist die Messung der Latenz, ohne sich auf temporäre visuelle Hinweise wie Mündungsfeuer zu verlassen. Dies bedeutet, dass Benutzer eine beliebige Anzahl von Proben durchführen können, wodurch mehr Datenpunkte und damit eine höhere Genauigkeit generiert werden.
Natürlich ist der Start von AMD nicht gerade revolutionär. NVIDIA verfügt bereits über ähnliche Tools, beispielsweise FrameView zur Messung der Latenz. AMDs kostenlose Open-Source-Alternativtools sind immer noch ein großer Gewinn, insbesondere für AMD-GPU-Benutzer. Benutzer können das Tool von der GPUOpen-Website von AMD herunterladen.
Die gesamte Branche scheint in letzter Zeit darauf zu drängen, Spielern eine geringere Latenz zu ermöglichen. Mit DirectStorage von Microsoft können Entwickler die Leistung und Reaktionsfähigkeit ihrer Spiele verbessern. NVIDIA hat seinen Reflex-Latenzanalysator und den Modus mit extrem niedriger Latenz angepriesen. Jetzt hat AMD eine Alternative auf den Markt gebracht, die jeder PC-Spieler nutzen kann.
Download-Adresse:
https://gpuopen.com/flm/