Laut einem neuen Bericht von Unity haben 53 % der Spieleentwickler im vergangenen Jahr eine Zunahme schlechten Spielerverhaltens festgestellt. Neben Umfragestatistiken zu Entwicklern enthält der Multiplayer Game Bad Behavior Report 2023 auch Umfrageantworten von 2.522 Verbrauchern. Die Definition von schlechtem Verhalten in der Umfrage umfasst störendes Spielen, Belästigung, Extremismus, Betrug, unangemessene Inhalte und anderes Verhalten.
Die im Rahmen des Berichts befragten Spieler berichteten, dass sie im vergangenen Jahr in verschiedenen Spielgenres eine Vielzahl von Fehlverhalten erlebt hätten. Die drei Genres, in denen Spieler am häufigsten schlechte Erfahrungen machen, sind FPS-Ego-Shooter-Spiele (51 %), Sport-/Rennspiele (49 %) und Battle-Royale-Spiele (44 %). Ich bin gespannt, warum „Battle-Royale-Spiele“ separat erwähnt werden. Schließlich lassen sich viele Werke dieses Genres als Ego-/Third-Person-Shooter und einige als Actionspiele einordnen.
Die Genres, bei denen die Spieler am wenigsten schlechtes Verhalten erlebten, waren Karten-/Deckbuilding-Spiele (23 %), Puzzlespiele (29 %) und Abenteuer-/Plattformspiele (30 %).
Dem Bericht zufolge haben fast alle befragten Verbraucher ihr Verhalten aufgrund des Einflusses schlechter Spieler geändert, etwa durch die Meldung von Verstößen oder die bewusste Vermeidung von Spielen mit schlechten Spielern.
Unity hat einige Empfehlungen für Entwickler zusammengestellt, um schlechtes Verhalten im Internet zu bekämpfen, darunter die Förderung von positivem Verhalten und die Zusammenarbeit als Branche, um schlechtes Verhalten zu reduzieren.
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