Es wird berichtet, dass alle Mitarbeiter des Verlags Annapurna Interactive (repräsentative Werke: „Lost“, „Neon White Walker“, „The Memory of Edith Finch“ usw.) zurückgetreten sind. Berichten zufolge hatten Nathan Gary, Präsident von Annapurna Interactive, und sein Team versucht, die Gaming-Abteilung von der Muttergesellschaft auszugliedern und eine unabhängige Einheit zu werden. Doch irgendwann zog sich die Eigentümerin der Muttergesellschaft, Megan Ellison, aus den Verhandlungen zurück und Gary trat zusammen mit anderen leitenden Angestellten des Unternehmens zurück, gefolgt von etwa 24 weiteren Mitarbeitern.


Laut einem neuen Bericht von Bloomberg haben der Präsident des Verlags, Nathan Gary, und sein Team Gespräche mit Annapurna-Eigentümerin Megan Ellison geführt, um die Videospielsparte in eine unabhängige Einheit auszugliedern. Die Verhandlungen endeten, als Ellison sich zurückzog, was zum Rücktritt von Gary und einer anderen Führungskraft führte. Bald darauf traten weitere Mitarbeiter zurück.

In einer Erklärung gegenüber Bloomberg bestätigte Ellison, dass Annapurnas oberste Priorität darin besteht, seine Entwickler und Verlagspartner während des Übergangs weiterhin zu unterstützen. Das Unternehmen wird auch weiterhin nach neuen Möglichkeiten suchen und sich bemühen, seinen Einfluss im interaktiven Bereich auszubauen.

Entwicklungsteams, die mit Annapurna Interactive zusammenarbeiten, bemühen sich offensichtlich darum, zu verstehen, was das alles für zukünftige Projekte bedeutet. Der neue Präsident Hector Sanchez, einer der Mitbegründer des Verlags, der letzten Monat zurückgeholt wurde, soll den Entwicklern mitgeteilt haben, dass alle Verträge eingehalten und Mitarbeiter ersetzt würden.

Annapurna Interactive bietet seinen Partnern eine Vielzahl von Dienstleistungen an, darunter Finanzierung, Qualitätssicherung, Lokalisierung und Marketing, sodass Entwickler verständlicherweise verwirrt sind und ihre Projekte möglicherweise nie das Licht der Welt erblicken, wenn der Herausgeber sein Geschäft aufgibt.