Microsoft-CEO Satya Nadella gewann kürzlich den Axel Springer Award 2023 und führte in der Deutschlandzentrale von Axel Springer ein ausführliches Interview mit dem CEO des Unternehmens Mathias Döpfner.
Auf die Frage, wo seiner Meinung nach das größte Potenzial von Microsoft liegt, antwortete Nadella: „Für mich ist künstliche Intelligenz unsere größte Chance. So wie Cloud Computing alle Softwarekategorien verändert hat, glauben wir, dass künstliche Intelligenz eine solch transformative Veränderung darstellt. Ob es sich um die Suche oder unsere Office-Software handelt. Ich erstelle Dokumente und Tabellenkalkulationen.“ Oder die Art und Weise, wie Informationen konsumiert werden, verändert sich grundlegend. Das von uns eingeführte Konzept der Co-Piloten wird im Hinblick auf die Steigerung der Produktivität und Kommunikation revolutionär sein. Das Gleiche gilt für die Softwareentwicklung. Die Tatsache, dass die menschliche Arbeit, sei es Arbeit an vorderster Front oder Wissensarbeit, die größte Veränderung sein wird.“
Dupfner fragte: „Elon Musk hat gesagt, dass er möglicherweise mehr Angst vor künstlicher Intelligenz als vor Atomwaffen hat. Stimmen Sie zu?“
Nadellas Antwort lautete: „Das Problem ist, dass man sehr leicht denkt, dass sich selbst verbessernde, sich selbst reproduzierende Software etwas ist, worüber man absolut keine Kontrolle hat. Zumindest ist das ein Bereich, in dem man anfängt, beängstigende Gedanken zu haben. Meiner Meinung nach haben wir letztendlich viele Möglichkeiten, dies zu erreichen, wo die Kontrolle eingebaut ist. Schauen Sie sich Autos an. Das können Sie.“ Sagen wir, Autos können wie Götter sein. Sie können überall sein, Menschen überfahren und Unfälle verursachen. Allerdings haben wir viele Vorschriften und Sicherheitsstandards, die Menschen bei Autounfällen getötet haben, daher hoffe ich, dass wir mit künstlicher Intelligenz dasselbe erreichen können und sie nicht nur als existentielles Risiko betrachten.“
Dupfner fragte auch, warum Microsofts 65-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard für Microsoft so wichtig sei.
Nadella antwortete: „Ja, aber wir sind wirklich begeistert. Für uns gibt es Dinge, die auf unsere Geschichte als Unternehmen zurückgehen. Gaming ist eines davon, oder? Wenn ich an Microsoft denke, denke ich wahrscheinlich an Entwicklertools, proprietäre Software und Spiele. Das sind die drei Dinge, die wir von Anfang an gemacht haben. Für uns ist Gaming also ein Bereich, in dem wir unserer Meinung nach einen echten Beitrag im Verbrauchermarkt leisten können. Wenn ich genau hinschaue, verbringen die Leute mehr Zeit mit Spielen, und die Generation Z wird es tun.“ Wir werden mehr Zeit mit dem Spielen von Spielen verbringen, egal ob auf Mobilgeräten, auf Konsolen, auf PCs oder sogar in der Cloud. Wir werden auch ein Unternehmen sein, das Plattformen für Spiele entwickelt.