Kürzlich veröffentlichte ein Data Miner namens „Watertoon“ auf der Social-Media-Plattform Bluesky, dass er Meshlet-Unterstützung in der neuesten Version von g3b2 der Switch Online Playtest-Software gefunden habe, was auf zwei potenzielle Funktionen hinweisen könnte: 4K-Auflösungsausgabe und Mesh-Shader-Unterstützung. Allerdings unterstützt die aktuelle Switch-Hardware keine Mesh-Shader, sodass einige Spieler spekulieren, dass dies möglicherweise eine Vorbereitung für den Switch-Nachfolger ist.
Erst heute hat Nintendo offiziell bekannt gegeben, dass der Switch-Nachfolger abwärtskompatibel mit Switch-Spielen sein wird. Wenn es sich bei dieser SwitchOnlinePlaytest-Software wirklich um ein bestimmtes Spiel handelt, dann kann der Switch-Nachfolger es auch spielen und möglicherweise sogar die Ausgabe in 4K-Auflösung unterstützen. Allerdings sind dies derzeit noch reine Spekulationen. Nintendo hat lediglich bestätigt, dass der Switch-Nachfolger noch in diesem Geschäftsjahr (vor dem 31. März 2025) angekündigt wird.