Laut der jährlichen groß angelegten Beschäftigungsumfrage in der Spielebranche der Personalvermittlungsagentur ValuesValue und der Karriereplattform InGameJob wurden im vergangenen Jahr 21 % der Arbeitnehmer in der Spielebranche in Europa entlassen, von denen 15 % im Laufe des Jahres eine neue Stelle fanden, während 6,2 % arbeitslos blieben.

Die Umfrage ergab außerdem, dass 10 % der Gaming-Mitarbeiter in Europa andere Jobs in anderen Branchen gefunden haben.

Insgesamt zeigen die Ergebnisse, dass einige Positionen in europäischen Spielestudios eher entlassen werden, darunter Personal, Personalbeschaffung, Qualitätssicherung und künstlerisches Personal.

Sie führten auch eine Umfrage zu den Löhnen in der europäischen Spielebranche durch und zeigten deutliche Unterschiede bei den Durchschnittslöhnen zwischen der EU (einschließlich Großbritannien und der Schweiz) und europäischen Nicht-EU-Ländern für alle Positionen und Qualifikationen. Vergleichen Sie das folgende Bild:

Während die Gehälter für die meisten Rollen und Qualifikationen im Jahr 2024 insgesamt steigen werden, werden die Gehälter für Personal- und Rekrutierungsfunktionen im Jahresvergleich sinken.

Zu den häufigsten Ursachen für Arbeitsunzufriedenheit zählen Burnout, unprofessionelles Management und eine schlechte Work-Life-Balance.

Der Anteil der Fernarbeit bleibt hoch: 57 % der Unternehmen in der EU arbeiten immer noch hauptsächlich aus der Ferne, verglichen mit 75 % der europäischen Länder außerhalb der EU.

54 % der Praktiker gaben an, dass sie KI bei ihrer täglichen Arbeit als sehr hilfreich empfinden. Im vergangenen Jahr waren es 37 %.