Sony hat in den letzten Jahren den Markt für Spielekonsolen dominiert, aber es scheint, als würde es sich durchsetzen: Microsoft hat begonnen, sich an alle Plattformen zu wenden, um seine eigenen Dienste zu bewerben, während Nintendo nicht die Absicht hat, zu streiten, und seit vielen Jahren kein neues Gerät mehr auf den Markt gebracht hat.

Obwohl es Gerüchte gab, dass Xbox ein neues Handheld-Gerät auf den Markt bringen würde, legte Sony schnell nach und kündigte an, dass es auch ein neues Handheld-Gerät auf den Markt bringen würde. Zugegebenermaßen ist dies eher auf den Erfolg von SteamDeck oder die „heißen Verkäufe“ von PS Portal zurückzuführen, die Sony nach dem Scheitern von PSV dazu veranlassten, es noch einmal mit dem Wasser zu versuchen.

Laut Analysten von Shumaosha.com könnte Sonys langer Fensterzeitraum jedoch dazu führen, dass die neue Konsole etwas leidet, da es Sony derzeit an Erfahrung mit Low-End-Konsolenhardware wie der Xbox Series S von Microsoft mangelt.

Nach Angaben der Datenagentur ist die Handheld-Konsole von Sony wahrscheinlich nicht in der Lage, PS5-Spiele flüssig auszuführen, und die Xbox-Handheld-Konsole könnte eine bessere Leistung erbringen, da die Xbox Series S nun Spiele mit unterschiedlichen Auflösungen von 720p/1080p entsprechend den Hardwareanforderungen des Spiels ausführen kann, was bereits einem Handheld-Gerät ähnelt.

Daher müssen Spieleentwickler bei der Entwicklung von Xbox-Versionen von Spielen bereits die leistungsschwächere SeriesS-Konsole zur Optimierung in Betracht ziehen. Bei PS5 und PS5Pro bestehen diese Bedenken hingegen nicht. Das ist natürlich sein Vorteil. Viele Spiele können zum ersten Mal auf PS5 veröffentlicht werden, müssen jedoch aufgrund von SeriesS-Anforderungen verschoben werden, wie zum Beispiel „Baldur’s Gate 3“; Gleichzeitig könnte dies aber auch dazu führen, dass Microsoft auf dem zukünftigen Markt für Handheld-Geräte einen leichten Vorteil hat.

Analysten sagten, dass Sony, wenn er eine neue Handheld-Konsole auf den Markt bringt, mit vielen Leistungsproblemen wie PSVR2 konfrontiert werden könnte. Er sagte weiter, dass das Handheld-Gerät wie die PS5 Pro durch Updates nach der Veröffentlichung möglicherweise eine spezielle Spielversion erhält, was es zu einer neuen Low-End-PS5 macht, aber keine vollständige Abwärtskompatibilität aufweisen wird.

Was Shumaoshe nicht erwähnte, ist, dass Sony in der Vergangenheit wirklich Erfahrung in der Entwicklung von Handheld-Konsolen hatte. Auch wenn PSV auf Schwierigkeiten stößt, sind dies immer noch die alten Probleme von Sony: begrenzte Schnittstellen, Einschränkungen bei der Nutzung der eigenen Speichermedien sowie schlechter Start und nachfolgende Spielveröffentlichungen.

Ich vermisse auch einige Spiele, die speziell für Handheld-Konsolen entwickelt wurden, wie „Metal Gear Solid: Peace Walker“ und „Third Birthday“ auf PSP, „Uncharted: Golden Abyss“ auf PSV und „Gravity Fantasy“, das ursprünglich auf PSV veröffentlicht wurde.

Darüber hinaus bleibt abzuwarten, ob Handheld-Konsolen wirklich ein so großer Markt sind. Der Erfolg von Valves SteamDeck spiegelt sich nicht wirklich in allen Handheld-PC-Geräten wider. Geräte anderer Hersteller haben nicht das gleiche Niveau wie SteamDeck erreicht, geschweige denn das Niveau der PSP oder Switch.