Russlands Bemühungen, eine im Inland hergestellte Spielekonsole zu entwickeln, die von Russen hergestellt und von Russen verwendet wird, scheinen nicht gut zu laufen. Neuen Berichten zufolge werden in Russland zwei Spielekonsolen hergestellt: Die eine ist nicht sehr leistungsstark und die andere ist ein 45-Dollar-Gerät, das Spiele aus der Cloud streamen kann.


Bereits im März dieses Jahres forderte der russische Präsident Wladimir Putin die Regierung auf, russische feste und tragbare Spielekonsolen sowie Betriebssysteme und cloudbasierte Spielebereitstellungssysteme zu entwickeln.

Russland unterliegt strengen Sanktionen und hofft, seine Produkte bewerben zu können. Eine seiner in der Entwicklung befindlichen Spielekonsolen verwendet Elbrus-Prozessoren. Elbrus wurde vom Moskauer Zentrum für SPARC Technologies (MCST) entwickelt und basiert auf der VLIW-Architektur (Very Long Instruction Word). Es ist hauptsächlich auf inländische Anwendungen in kritischen Infrastrukturen, der Landesverteidigung und anderen sensiblen Bereichen ausgerichtet.

Die Leistung von Elbrus-Prozessoren ist nicht mit High-End-CPUs von Intel, AMD und Arm vergleichbar, reicht aber für Unternehmens- und Regierungsaufgaben aus. Natürlich versorgen Elbrus-Prozessoren keine Konsolen, die mit der PS5- oder Xbox-Serie vergleichbar sind.

Die Konsole wird ebenfalls ein in Russland hergestelltes Betriebssystem verwenden, es steht jedoch noch nicht fest, ob es Aurora oder AltLinux sein wird.

Die russische Regierung räumte ein, dass das Gerät nicht auf dem gleichen Niveau wie Heimkonsolen der aktuellen Generation sein werde. Anton Gorelkin, stellvertretender Vorsitzender des Ausschusses für Informationspolitik der Staatsduma, sagte: „Ich hoffe, dass meine Kollegen diese Aufgabe ernst und verantwortungsbewusst annehmen und wirklich bahnbrechende Ergebnisse erzielen. Es ist jedem klar: Elbrus-Prozessoren haben noch nicht das erforderliche Niveau erreicht, um auf Augenhöhe mit PS5 und Xbox zu konkurrieren, was bedeutet, dass die Lösung unkonventionell sein muss.“

Gorelkin sagte, russische Konsolen seien nicht einfach dafür konzipiert, Hunderte anspruchslose Portierungen älterer Spiele zu spielen. Er sagte auch, dass der Hauptzweck dieser Spielekonsolen darin bestehen sollte, heimische Videospielprodukte zu fördern und bekannt zu machen.

Eine weitere Organisation, die Putins Anweisungen folgt, ist das russische Telekommunikationsunternehmen MTS. Die Konsole (siehe Abbildung oben) wird die Cloud-Gaming-Plattform des Unternehmens namens FogPlay nutzen. Die Plattform ermöglicht es Besitzern von High-End-PCs, ihre Rechenleistung gegen eine stündliche Gebühr an Nutzer mit schwächeren Geräten zu vermieten. Wer über einen leistungsstärkeren PC verfügt, kann über den Dienst auf Spiele zugreifen und mit seiner eigenen Hardware spielen.

Das Gerät von MTS wird voraussichtlich nicht mehr als 45 US-Dollar kosten und mit einem Xbox-ähnlichen Controller geliefert, was darauf hindeutet, dass es für diejenigen, die gerne Spiele auf Konsolen der aktuellen Generation spielen, wahrscheinlich nicht ansprechend sein dürfte.