Wissenschaft und Technologie
NetEase hebt das 100 Jahre alte „Cheating“-Verbot für Mac- und Steam Deck-Spieler auf
06.01.2025 12:25:04
Autor: Webmaster Cloud Network
Aufgrund der großartigen Arbeit von Valve am LinuxProton-Tool sowie dem Game Porting Kit und den CrossOver-Optionen für Mac gibt es heutzutage nur sehr wenige Spiele, die wirklich „nur für Windows“ verfügbar sind. Die Ausnahme bilden Spiele, in die aggressive Windows-basierte Anti-Cheat-Tools integriert sind, was ein schwerer Schlag für Spieler ist, die den neuen Superhelden-Shooter in die Hände bekommen möchten.
Marvel Confronted, ein kostenlos spielbarer Helden-Shooter im Overwatch-Stil, der Anfang Dezember 2024 erscheint, verfügt über alle typischen Elemente eines MMOs: einen Spieleshop mit Skins und Anpassungen, einen Battle Pass und Anti-Cheating-Technologie. Proton betreibt das Linux-basierte SteamDeck und ermöglicht damit das Spielen nahezu aller Windows-Spiele. Während Proton in ein paar Jahren einen langen Weg zurückgelegt hat, waren Online-Spiele wie Grand Theft Auto Online, Fortnite, Destiny 2, Apex Legends und mehr sein größter blinder Fleck. Das Gleiche gilt für Mac-Spieler, die oft Windows-Spiele in CrossOver oder Parallels ausführen können, ohne Anti-Cheat-Tools zu verwenden, wenn sie DirectX12-kompatibel sind.Wie im Subreddit r/macgaming und atr/SteamDeck beschrieben, erhielten viele Spieler, die Marvel Contest erfolgreich gewonnen hatten, eine „PenaltyIssued“-Benachrichtigung, einen „erkannten“ Verstoß, und konnten das Spiel bis 2124 nicht spielen.
Während Marvel Contest das Verbot schnell verhängte, ging es auch schnell auf das Problem ein. Laut einer Unternehmenserklärung und einem Reddit-Beitrag wurde das Verbot aufgehoben, nachdem der Spieler die Führung von Marvel Contest kontaktiert hatte und der CEO des CrossOver-Entwicklers CodeWeavers direkt interveniert hatte. Entwickler NetEase gab auf seinem Discord bekannt, dass das Unternehmen „Spieler, die faire Spiele spielen und nicht betrügen, nicht sperren wird“ und daran arbeiten wird, die Genauigkeit der Anti-Cheating-Erkennung zu verbessern. Das Unternehmen hat keine umfassendere Aussage darüber gemacht, ob die Verwendung kompatibler Tools zulässig ist.Es kann für Entwickler wie eine knifflige Herausforderung erscheinen, ein Online-Spiel ohne Cheats aufrechtzuerhalten und dabei alle Besonderheiten der verschiedenen Kompatibilitätsstufen zu berücksichtigen. Da scheinbar weitere SteamOS-basierte Geräte auf dem Weg sind, müssen Spieleentwickler offenbar entscheiden, wie viel Kompatibilität sie in ihre Communities integrieren möchten.