Pläne für die nächste Xbox-Generation wurden auf den Weg gebracht, und der Gaming-Riese hat erneut den Erfolg im Konsolenbereich im Visier. Ein wesentlicher Unterschied zwischen der aktuellen und der nächsten Generation ist Microsofts erster Vorstoß in den Handheld-Markt. Phil Spencer hat bestätigt, dass tragbare Xbox-Hardware in Arbeit ist, und der neueste Bericht behauptet, dass Microsoft seine hauseigene KI-basierte Bildverbesserungstechnologie nutzen wird, um die Fähigkeiten seiner Handheld-Konsole zu maximieren.

Laut Tom Warren, einem bekannten Brancheninsider, wird Microsofts bestehende automatische Super-Resolution-Technologie wahrscheinlich in der Xbox-Handheld-Konsole zum Einsatz kommen. Tom Warren „Microsoft verfügt bereits über eine eigene automatische Superauflösungstechnologie (Automatic SuperResolution). Ich vermute, dass wir auf der Xbox etwas Ähnliches sehen werden.“

Es ist zu beachten, dass diese KI-basierte Bildverbesserungstechnologie bereits in den auf Snapdragon XElite basierenden Laptops der Co-Pilot-Serie verwendet und in verschiedenen Spielen getestet wurde. Der Hauptunterschied zwischen automatischer Superauflösung und DLSS oder FSR besteht darin, dass die Implementierung von Microsoft bei fast jedem Spiel funktioniert.

Dies macht es ideal für den Einsatz in Gaming-Hardware wie Handheld-Konsolen, wo die Bildverbesserung für die Balance zwischen Leistung und Grafik unerlässlich ist. Der Test dieser Technologie durch ausländische Medien wie DigitalFoundry zeigte ermutigende erste Ergebnisse.

Im Gegensatz zu DLSS, FSR oder sogar PSSR ist das KI-Modell von Microsoft noch sehr neu und wird wahrscheinlich weiter verbessert, bis Handhelds bereit sind. Das Interessanteste dabei ist, dass alle Systeme der nächsten Generation auf irgendeiner Form der KI-Bildverbesserungstechnologie basieren werden.

PlayStation hat die PS5 Pro mit PSSR mit beeindruckenden ersten Ergebnissen auf den Markt gebracht, und Nintendo wird voraussichtlich Nvidias DLSS auf der Switch 2 verwenden. Daher scheint Xbox ein eigenes Produkt auf den Markt gebracht zu haben, das es ermöglicht, dass die nächste Generation von Heimspielkonsolen möglicherweise auch automatische Super-Resolution-Technologie wie Handheld-Konsolen verwendet.