Laut ausländischen Medienberichten hat Nvidia die GPUPhysX-Unterstützung für alle 32-Bit-Spiele in seinen Grafikkarten der 50er-Serie entfernt, was bedeutet, dass die RTX5090 und RTX5080 (und alle anderen GPUs der RTX50-Serie) GPU Accelerate PhysX nicht bestehen können, um Spiele wie Snowfall, Batman: Arkham City, Borderlands 2, Ghost Recon: Standoff 2, Mirror's Edge, Assassin's Creed 4 auszuführen: Black Flag und Bioshock Infinite. Stattdessen müssen Sie auf die CPUPhysX-Lösung zurückgreifen, ähnlich wie sie AMDGPU seit Jahren anbietet.

Das ist schade, denn eines der schönsten Dinge beim PC-Gaming ist der Rückblick auf alte Spiele, und die Hardwareanforderungen dieser PhysX-Spiele waren ziemlich hoch.

Nvidia sagte, dass der CUDA-Treiber weiterhin die Ausführung von 32-Bit-Anwendungsbinärdateien auf GPUs der Serien GeForceRTX40, GeForceRTX30, GeForceRTX20/GTX16, GeForceGTX10 und GeForceGTX9 unterstützen wird. Es wird jedoch auf der GeForceRTX50-Serie und neueren Architekturen nicht unterstützt.

Ich bin mir nicht sicher, warum Nvidia den Support für sie eingestellt hat. Ironischerweise fühlt sich Mafia 2 mit PhysX viel besser an als das lächerliche Remaster, das wir im Jahr 2020 bekommen haben. Wenn Sie das Spiel jetzt noch einmal spielen möchten, müssen Sie bei einer älteren GPU bleiben. Ausländische Medien sagten, dass dies ein Rückschritt sei!

So enttäuschend. Nvidia hat hier den Ball fallen lassen. Wir alle verstehen, dass dies alte Spiele sind. Allerdings kann keine aktuelle CPU diese Spiele mit akzeptablen Bildraten ausführen. So werden diese Spiele im Handumdrehen unspielbar.

Ich frage mich, ob Nvidia eines Tages beschließen wird, dieses Problem zu beheben. Schließlich scheint dies hauptsächlich ein Treiberproblem zu sein. Hoffentlich kann jemand den CUDA-Treiber hacken und Unterstützung für 32-Bit-Spiele hinzufügen.