„Marvel Confrontation“ ist derzeit eines der beliebtesten Spiele, seit seiner Veröffentlichung im Dezember spielen durchschnittlich mehr als 250.000 Spieler das Spiel täglich auf Steam. In einem neuen Bericht von Bloomberg über den CEO von Entwickler NetEase, Ding Lei, teilten Quellen dem Outlet mit, dass der Marvel-Wettbewerb vor der Veröffentlichung beinahe abgesagt worden wäre.

Die mit der Angelegenheit vertraute Person gab bekannt, dass Ding Lei unzufrieden damit war, Disney-Lizenzgebühren für die Verwendung von Marvel-Charakteren zahlen zu müssen, und stattdessen Originalcharaktere verwenden wollte. Letztendlich wurde der Plan nicht umgesetzt, aber die Entscheidung „symbolisierte den plötzlichen Wechsel des CEO, der das Unternehmen Millionen von Dollar kostete“.

NetEase dementierte diese Aussage jedoch mit der Begründung, dass das Team „seit 2017 eine enge Kooperationsbeziehung mit Marvel unterhält“.

In letzter Zeit scheinen europäische und amerikanische Medien auf NetEases Entlassungen des Seattle-Teams von „Marvel Confrontation“ in den USA fixiert zu sein. Es scheint, dass das Thema darin besteht, dass die Entlassung von Mitarbeitern nach dem Erfolg des Spiels immer noch ein bisschen „Hase und Hase frisst“ ist, insbesondere wenn man bedenkt, dass der Beamte nach dem Auftauchen von Berichten über Entlassungen bekannt gab, dass die Zahl der Spieler 40 Millionen überschritten habe.

Der Beamte hat jedoch auch auf die Entlassungen reagiert und bestätigt, dass es sich nur um eine einzige kleine Mannschaft handelt, die entlassen wird. Das Kernteam ist davon nicht betroffen und wird seine Investitionen in Spiele auch in Zukunft nicht reduzieren. Für diejenigen in der Gaming-Branche bedeutet das nicht, dass sie sich Sorgen um die Beschäftigungsaussichten der Branche machen, aber das ist in der Tat die aktuelle Realität der Gaming-Branche: Entlassungen können jederzeit erfolgen.