Am 14. März veröffentlichte NVIDIA offiziell ein neues Trailer-Video zu „Star Blade“ („Sword Star“), das die Unterstützung des Spiels für DLSS-Multiframe-Generierung und Reflex zeigt. Das Spiel wird am ersten Tag der PC-Veröffentlichung den vollständigen Satz der DLSS4-Technologie unterstützen. Das Bild im Video zeigt den Effekt des Spiels mit DLSS4-Multiframe-Generierung auf einer Grafikkarte der RTX50-Serie. Wenn Raytracing in 4K aktiviert ist, kann das Spiel durch die DLSS4-Multiframe-Generierung eine enorme Leistungssteigerung erzielen.
Die PC-Version von „Star Blade“ erscheint offiziell im Juni 2025 und unterstützt chinesische Synchronisation.