YouTube, die größte Video-Website, hat ebenfalls offiziell damit begonnen, in den Gaming-Bereich einzusteigen. Die Plattform bietet ihren Premium-Mitgliedern derzeit eine Sammlung von Online-Spielen, die direkt in der mobilen App oder Desktop-App gespielt werden können. Die Funktion mit dem Namen „Playables“ wurde im September erstmals experimentell für einige Benutzer eingeführt. Laut Droid-Life hat YouTube letzte Woche eine Benachrichtigung an Abonnenten der Premium-Stufe gesendet, um sie über die Playables-Funktion zu informieren und ihnen die Möglichkeit zu geben, diese auszuprobieren. Benutzer, die sich anmelden, können insgesamt 37 Minispiele spielen, ohne sie herunterladen oder installieren zu müssen.

Bei diesen Spielen handelt es sich im Allgemeinen um Gelegenheitsspiele für die breite Öffentlichkeit, darunter „Angry Birds: Showdown“, „Brain Master“, „Daily Solitaire“, „Daily Crossword“ usw. sowie einige Arcade-Spiele. Danach werden diese Spiele nicht mehr für immer verfügbar sein. In der Mitteilung heißt es, dass diese Spiele vor dem 28. März 2024 spielbar sein werden. Derzeit können Premium-Mitglieder diese Spiele unter „Spielbare Spiele“ auf der Registerkarte „Erkunden“ finden.

Das Unternehmen ist nicht das einzige Nicht-Gaming-Technologieunternehmen, das versucht, in den Gaming-Bereich einzusteigen, aber nicht alle sind erfolgreich. Google, die Muttergesellschaft von YouTube, hat gerade im Januar seinen Cloud-Gaming-Dienst Stadia eingestellt; und vor einigen Wochen kündigte Amazon an, 130 Stellen in seiner Abteilung für kostenlose Spiele zu entlassen und seine Arbeit „neu auszurichten“. ByteDance hatte zuvor angekündigt, das Gaming-Geschäft „energisch voranzutreiben“, hat nun aber angekündigt, rund 1.000 Mitarbeiter in der Gaming-Abteilung zu entlassen.

Auf der anderen Seite experimentiert Facebook Meta, ein Social-Media-Unternehmen, seit sieben Jahren mit Echtzeitspielen und hat diesen Monat gerade ein neues Vertriebsmodell eingeführt, das es Entwicklern ermöglicht, Testversionen von Spielen direkt in den sozialen Medien zu veröffentlichen; Netflix, eine Streaming-Media-Plattform, hat viele Handyspiele für Abonnenten auf Mobilgeräten veröffentlicht. Obwohl diese Funktion gemischte Kritiken erhält, hofft das Unternehmen dennoch, weiterhin in den Bereich Cloud-Gaming zu expandieren.