Während der Grundsatzrede von NVIDIA auf der Computex 2025 in Taipeh ging Huang auf den Erfolg von GeForce und seinen Platz im aktuellen Geschäft des Unternehmens ein. Auf der Bühne sagte er: „Während der Erfolg des Unternehmens größtenteils auf GeForce zurückzuführen ist, haben 90 % der heutigen Reden nichts mit GeForce zu tun – nicht, weil wir sie nicht lieben. Tatsächlich hat die RTX 50-Serie die erfolgreichste Markteinführungsbilanz in der Geschichte, und PC-Gaming hat mittlerweile 30 Jahre hinter sich, was Bände darüber spricht, wie unglaublich GeForce ist.“

Allerdings sorgten Huang Renxuns Äußerungen für Kontroversen. Ausländische Medien PCgamer glaubt, dass Huang Renxun diese Aussage zum Ausdruck bringen wollte: Ohne N-Karten gäbe es keine PC-Spiele. „Abgesehen von den vielen Mängeln bei der Einführung der 50er-Serie besteht der grundlegende Trugschluss darin, dass die Geschichte des PC-Gamings eindeutig vor der GeForce-Produktlinie zurückreicht.“

„GeForce 256 kam im Oktober 1999 auf den Markt. Obwohl es als Pionier bei der Popularisierung des Konzepts moderner GPUs bei Spielern gilt, ist die Vermischung der Geschichte von PC-Spielen mit der Entwicklungsgeschichte von NVIDIA wirklich ein manipuliertes Konzept. PC-Spiele gab es lange bevor Jen-Hsun Huang die Idee hatte, NVIDIA zu gründen, und die Spiele von Commodore 64 und ZX Spectrum sind beide PC-Spiele.“ PCGamer sagte.