Da immer mehr Details über die kommenden Chips von AMD ans Licht kommen, ist es unvermeidlich, dass einige Leaks Hinweise auf die Next-Gen-Konsolen von Sony und Microsoft enthalten. Ein kürzlich veröffentlichtes Foto des Chips hat eine neue Spekulationsrunde über die Geräte ausgelöst, die beide Unternehmen in den nächsten Jahren auf den Markt bringen wollen.

Der zuverlässige Tippgeber KeplerL2 sagte kürzlich, dass ein neu belichtetes Chipfoto wahrscheinlich die APU der Xbox-Spielekonsole der nächsten Generation von Microsoft zeigen werde. Der Chip basiert auf der kommenden Zen-6-CPU-Architektur von AMD, was möglicherweise auf die Kernspezifikationen des Geräts hinweist.

Der YouTube-Kanal Moore's Law is Dead hat kürzlich ein farbenfrohes Diagramm einer APU, an der AMD arbeitet, mit dem Codenamen „Magnus“ geteilt. Seine einzigartige Konfiguration – der Zen 6-CPU-Kern ist in einen 144 mm großen quadratischen SoC-Chip integriert, der auch mit einem riesigen 264 mm großen quadratischen Grafikchip ausgestattet ist – in Verbindung mit der „Semi-Custom“-Klassifizierung deutet darauf hin, dass dieser Chip höchstwahrscheinlich in der kommenden Spielekonsole verwendet wird.

Während Moore's Law Is Dead spekuliert, dass Magnus der Prozessor der PlayStation 6 sein könnte, glaubt Kepler, dass es sich eher um eine Xbox-APU handelt, und hier erfahren Sie, warum. Erstens sieht es größer und teurer aus als der Chiptyp, den PlayStation-Designer Mark Cerny normalerweise bevorzugt. Zweitens behauptet Kepler, dass Sonys noch nicht bekannt gegebener Codename für die PS6-APU die Tradition des Unternehmens fortsetzt, Charaktere aus William Shakespeares Stücken zu zeichnen. Berichten zufolge soll der Chip unter einem sechsten Codenamen auf den Markt kommen, den Sony von The Tempest übernommen hat.

Magnus verfügt über drei Zen 6-Kerne und acht Zen 6c-Kerne, also insgesamt 11 Kerne, basierend auf der neuen CPU-Architektur von AMD. Kepler spekuliert, dass es auf einer Architektur mit 10 Kernen und 20 Threads laufen wird, wobei ein Kern für das Binning reserviert ist. Obwohl die GPU-Recheneinheiten nicht im Bild zu sehen sind, geht Kepler davon aus, dass der Chip 80 Recheneinheiten enthalten wird, gegenüber 60 bei der PlayStation 5 Pro.

Ein weiterer Hinweis darauf, dass es sich beim Magnus um einen Xbox-Chip handelt, ist sein riesiger 384-Bit-Speicherbus. Sony bevorzugt einen 256-Bit-Bus für alle PlayStation 4- und 5-Modelle, während Microsofts Xbox One X einen 384-Bit-Bus verwendet und die Series X über einen 320-Bit-Bus verfügt.

Kepler hat zuvor behauptet, dass sowohl die PS6 als auch die Xbox der nächsten Generation mit der kommenden UDNA-Grafikarchitektur von AMD ausgestattet sein werden, die die RDNA 4-Architektur ersetzen wird, die in den kürzlich veröffentlichten Grafikkarten der Radeon RX 90-Serie zu finden ist. Diese neue Architektur soll im Vergleich zu RDNA 4 und den in der PS5 und Xbox Series X verwendeten RDNA 2-Chips deutliche Verbesserungen bei Raytracing und maschinellem Lernen bringen.