Heute (5. Dezember) sagte Rockstar-Mitbegründer Sam Houser, dass „GTA6“ weiterhin die Grenzen des Open-World-Erlebnisses verschieben wird. Rockstar hofft, durch diese Arbeit Open-World-Spiele neu zu definieren und bestätigte, dass „GTA6“ auf den Plattformen PS5 und XSX/S veröffentlicht wird.

Nach zehn Jahren des Wartens warteten nun endlich alle auf die Veröffentlichung des ersten Trailers von „GTA6“. Der Trailer zeigt Grafiken der nächsten Generation, verbesserte Charaktermodelle, unglaubliche Licht- und Schatteneffekte sowie eine neue Entwicklung der amerikanischen Satire. Später veröffentlichte Rockstar auch eine Pressemitteilung mit einigen Details zu „GTA6“. Rockstar versprach, dass „GTA6“ die „bisher immersivste Weiterentwicklung von „GTA“ sein wird“ und bestätigte, dass das Spiel auf den Plattformen PS5 und XSX/S veröffentlicht wird.

Sam Houser, Mitbegründer von Rockstar, sagte: „‚GTA6‘ wird weiterhin hart daran arbeiten, die Grenzen eines äußerst immersiven, geschichtengetriebenen Open-World-Erlebnisses zu erweitern. Wir freuen uns, diese neue Vision mit Spielern auf der ganzen Welt zu teilen.“

„GTA 6 wird in der bislang größten und fesselndsten Änderung der GTA-Serie in die Region Leonida reisen, die Heimat von GTA: Vice City und seinen neonbeleuchteten Straßen.“

Rockstar sagte außerdem, dass das Unternehmen nach der Einführung von „GTA3“ im Jahr 2001 Pionierarbeit bei Open-World-Spielen geleistet habe. Mit der Veröffentlichung von Spielen wie „GTA: Vice City“, „GTA: San Andreas“ und „GTA4“ sei „GTA“ zu einem der meistverkauften, gefeiertsten und einflussreichsten Spiele der modernen Unterhaltung geworden.