Die von der Anti-Pornografie-Organisation Collective Shout ausgelöste Kontroverse um die Entfernung von Erwachsenenspielen hat sich verschärft. Große Unternehmen und Organisationen sind zurückgetreten, um sich dem Krieg anzuschließen. Kürzlich versuchte Mastercard, der Zahlungsabwickler im Zentrum der Kontroverse, sich von der Kontroverse zu distanzieren und behauptete, dass es „keine Aktivitäten auf Websites und Plattformen von Spieleentwicklern“ wie Steam und Itch.io einschränkte. Aber Valve sagte: „Er war derjenige, der mich darum gebeten hat.“

„Er war derjenige, der mich darum gebeten hat“, konterte Valve von Mastercard

Valve (die Muttergesellschaft von Steam) antwortete mit einer Erklärung, in der sie die Behauptungen von Mastercard widerlegte. Valve sagte, es sei angewiesen worden, Spiele zu entfernen, die „ein Risiko für die Marke Mastercard darstellten“, einschließlich aller Inhalte, die das Unternehmen „für inakzeptabel hält“.

„Mastercard hat trotz unserer Bitte nicht direkt mit Valve kommuniziert“, sagte ein Valve-Sprecher. „Mastercard stand in Kontakt mit dem Zahlungsabwickler und seinem Acquirer. Der Zahlungsabwickler informierte Valve über die Angelegenheit, und wir antworteten und erläuterten die seit 2018 bestehende Richtlinie von Steam, Spiele zu vertreiben, die einen legalen Vertrieb ermöglichen. Der Zahlungsabwickler lehnte diese Position ab und verwies insbesondere auf Mastercard-Regel 5.12.7 und das Risiko für die Marke Mastercard.“

„Er war derjenige, der mich darum gebeten hat“, konterte Valve von Mastercard

Diese Regel ist äußerst weit gefasst und legt klar fest, dass Unternehmen, die Mastercard-Dienste nutzen, dafür verantwortlich sind, keine Inhalte zu hosten und zu verkaufen, die ihrem Ruf schaden könnten. Und wie Steam zu Beginn dieses Streits angedeutet hat, gibt die Regel Mastercard und Zahlungsabwicklern die Macht, jegliches Material zu entfernen, gegen das sie Einwände erheben.

Die Regeln besagen, dass „der Verkauf von Produkten oder Dienstleistungen (einschließlich Bildern), die offensichtlich anstößig sind und keinen ernsthaften künstlerischen Wert haben, oder von jeglichem Material, das das Unternehmen ansonsten im Zusammenhang mit den Marken für den Verkauf inakzeptabel hält, verboten ist.“ Diese „Offensive“ ist höchst subjektiv, schließlich waren Spiele wie That Game 5 und Detroit: Become Human aus diesem Grund auch im Visier von Collective Shout.

Wir wissen zwar nicht, wann dieser Aufruhr aufhören wird, aber Spieler und Plattformen haben Maßnahmen ergriffen. Einerseits hat Itch.io die kostenlosen Spiele für Erwachsene auf seiner Website neu indiziert und arbeitet hart daran, mehr solcher Spiele wieder online zu bringen. Einerseits haben sich die Akteure auch zusammengeschlossen, um eine gemeinsame Petition zum Boykott der Zensur zu starten und die Rücknahme der neuen Vorschriften für Inhalte für Erwachsene zu fordern.