Laut Famitsu gab die National Diet Library (NDL) Japans an, dass Spiele, die in Form von Nintendo Switch 2-Spielschlüsselkarten veröffentlicht wurden, nicht enthalten und erhalten bleiben. Als eine der größten Bibliotheken der Welt und einzige gesetzlich vorgeschriebene Depotbibliothek in Japan verlangt die Institution von inländischen Verlagen, Kopien aller neuen Veröffentlichungen zur Sammlungserhaltung einzureichen.

Seit Oktober 2000 sammelt die Bibliothek offiziell Medienträger wie Spiele-CDs und -Kassetten und ist mit professionellen Archivierungsbedingungen ausgestattet, wodurch sie zur zentralen Institution für die Erhaltung japanischer Spiele wird. Derzeit verfügt das Museum über mehr als 9.600 elektronische Spiele, darunter die meisten physischen Spiele, die nach Oktober 2000 in Japan veröffentlicht wurden (nur physische Versionen), sowie einige frühe Werke, die durch Spenden gesammelt wurden.
Auf Anfragen zum Switch 2-Spieleschlüsselanhänger antwortete ein Vertreter der National Library of Congress: „Es sind nur physische Medien mit Spielinhalten enthalten. Da der Schlüsselanhänger selbst keinen wesentlichen Inhalt hat, gehört er nicht zum Umfang der Sammlung der Bibliothek.“ Wie aus dem offiziellen Diagramm von Nintendo hervorgeht, dient dieser Schlüsselanhänger lediglich als „Schlüssel“ zum Herunterladen des Spiels auf die Konsole über das Internet, sodass die Bibliothek ihn im Wesentlichen wie eine rein digitale Version des Spiels behandelt.

Die Nationale Diätbibliothek Japans hat vor kurzem damit begonnen, digitale Bücher und Zeitschriften zu sammeln (was zuvor noch nicht umgesetzt wurde), was bedeuten könnte, dass sich auch die Regeln für das Sammeln von Videospielen in Zukunft ändern. Aber zu diesem Zeitpunkt werden Spiele, die über Switch 2 veröffentlicht werden, eine günstigere Alternative zu herkömmlichen Kassetten, wie andere Spiele, die nur Download-Versionen anbieten, vom offiziellen Aufbewahrungssystem ausgeschlossen.