In „Super Mario Bros.“ müssen Spieler die Mario Brothers steuern, um verschiedene Level zu bestehen. Doch in „The Legend of Zelda“ ist Prinzessin Zelda nicht Gegenstand der Kontrolle des Spielers. Aber diese Situation könnte in späteren orthodoxen Fortsetzungen durchbrochen werden, zumindest sagte das Produzent Eiji Aonuma.

In einem Interview mit den Medien sprachen Aonuma Eiji und Fujibayashi Hidemaru über die Figur von Zelda in „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“. In diesem Spiel ist der Protagonist immer Link, daher fragte der Reporter die beiden Entwickler, wie diese Situation sei und ob Zelda in Zukunft ein spielbarer Charakter werden werde. Die beiden Entwickler gaben keine eindeutige Antwort, taten aber ihr Bestes, um den Fokus zu verwischen. Aonuma Eiji sagte jedoch „vielleicht“, dass die Spieler eines Tages in der Zukunft die Rolle der Prinzessin spielen können, anstatt nur die Prinzessin zu retten.

Eiji Aonuma sagte: „Natürlich lautet der Name dieses Spiels „The Legend of Zelda“, aber der Protagonist war schon immer Link, und Zelda ist auch darin vertreten. Sie haben Beziehungen und ihre eigenen Regeln in jedem Spiel. Ich denke, dass es in dieser Hinsicht Raum für Gestaltung gibt, und Zeldas Charakter wird in Zukunft einige Möglichkeiten haben.“

Auf der CD-i-Konsole gibt es ein Spiel namens „The Adventures of Zelda“ mit Zelda als Protagonist, aber man sollte es lieber nicht zu oft erwähnen, sonst stürzt Nintendo ab.