Epic Games führt weiterhin neue Fortnite-Erlebnisse ein, die beim Big Bang Live-Event angekündigt wurden, und treibt damit seine Pläne voran, das Kampfspiel in ein Metaversum zu verwandeln. Gestern war Rocket Racing an der Reihe.

„Rocket Racing“ wurde vom „Rocket League“-Studio Psyonix entwickelt. Es ähnelt im Grunde seinem Vorgänger, verzichtet jedoch auf den Fußball-Gimmick und nutzt als Hauptverkaufsargument lediglich reines Arcade-Rennen.

Fakten belegen, dass das Spiel am ersten Tag sehr beliebt war und die höchste Anzahl an Menschen, die gleichzeitig online waren, über 500.000 lag. Das entspricht der Beliebtheit des „Zero Build“-Modus und ist definitiv nicht schlecht für ein „Spiel im Spiel“.

Survival-Crafting-Erlebnis LEGO Fortnite zeigte an Tag 2 eine starke Leistung, erreichte wie an Tag 1 einen Höchststand von 2,3 Millionen gleichzeitigen Spielern und schwankte zur Hauptsendezeit zwischen 2,2 und 2,3 Millionen.

Ein drittes „Spiel im Spiel“ soll noch heute veröffentlicht werden, das Fortnite Music Festival von Harmonix, ein Spiel, das sich auf seine Rockband- und Guitar Hero-Tradition sowie auf bekannte Stars wie Lady Gaga oder The Weeknd stützen könnte, um Musikfans anzulocken.

Trailer zur Veröffentlichung von „Rocket Racing“.

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