Kürzlich gab die EU-Verbraucherrechtsbewegung „Stop Killing the Game“ bekannt, dass ihr Gesetzesvorschlag in die kritische Verifizierungsphase eingetreten ist. Derzeit haben 15 EU-Mitgliedstaaten die Überprüfung der rechtsgültigen Unterschriften abgeschlossen und insgesamt 689.000 Unterschriften die Prüfung bestanden, was 47,6 % der insgesamt 1,448 Millionen eingereichten Unterschriften entspricht. Dieser Schritt bedeutet, dass diese Gesetzesinitiative, die darauf abzielt, Spielehersteller daran zu hindern, Dienste willkürlich einzustellen, bald offiziell in den EU-Gesetzgebungsprozess eintreten wird.

Der Kampf um den Außenposten beginnt! Die Kampagne „Stop Killing the Game“ tritt in die Gesetzgebungsphase ein

Laut dem neuesten Fortschrittsbericht, den die Organisation in den sozialen Medien veröffentlicht hat, haben die beiden großen EU-Mitgliedstaaten Deutschland und Frankreich zwar die Überprüfung noch nicht abgeschlossen, die vorhandenen Daten geben den Organisatoren jedoch die Gewissheit, „dass die gesetzliche Schwelle erreicht wurde“. Gemäß den EU-Vorschriften können sich Bürgerinitiativen für Anhörungen der Europäischen Kommission und Plenardebatten des Europäischen Parlaments qualifizieren, nachdem sie eine Million Unterschriften gesammelt und die Prüfung bestanden haben. Es ist erwähnenswert, dass die aktuelle Fehlerquote bei der Signaturüberprüfung immer bei etwa 3 % liegt.

Während des dreimonatigen Validierungszeitraums haben die Organisatoren der Initiative einen gesetzgeberischen Außenposten eingerichtet und intensive Konsultationen mit Mitgliedern des Europäischen Parlaments, nationalen Regierungsbehörden und der Europäischen Kommission durchgeführt. Gleichzeitig baut es aktiv ein akademisches Unterstützungsnetzwerk auf. In der Stellungnahme wird betont: „Die Unterstützung aus Politik und Wirtschaft ist wichtig, aber wir müssen professionell auf technische Fragen reagieren.“ Die Organisation hat zuvor zugegeben, dass sie an mehreren Fronten mit „Fehlinformationen und Lobbydruck der Industrie“ zu kämpfen hat.

Der Kampf um den Außenposten beginnt! Die Kampagne „Stop Killing the Game“ tritt in die Gesetzgebungsphase ein

Der Kampf um den Außenposten beginnt! Die Kampagne „Stop Killing the Game“ tritt in die Gesetzgebungsphase ein

Dieser Kampf um die Verteidigung der Verbraucherrechte löst ein tiefgreifendes Spiel in der Industriekette aus. Im Juli dieses Jahres lehnte die European Electronic Games, eine Branchenorganisation, zu deren Mitgliedern Ubisoft, Activision Blizzard, Microsoft, Nintendo und andere Giganten gehören, öffentlich den Vorschlag ab und warnte, dass entsprechende Vorschriften dazu führen würden, dass die Kosten für die Spieleentwicklung „auf ein unerschwingliches Niveau steigen“ würden. Die Organisatoren der Initiative wiesen darauf hin, dass das Ziel ihres Kampfes „eine kleine Anzahl von Herstellern ist, die klassische Spiele in Geiselhaft nehmen“, und forderten die Entwickler auf, gemeinsam einen „nachhaltigen Mechanismus zum Schutz des Spieleerbes“ aufzubauen.

Dem Plan zufolge wird die Organisation weiterhin die Verknüpfung von Politik, Wirtschaft und Wissenschaft fördern und Lösungen durch parlamentarische Anhörungen, öffentliche Veranstaltungen und andere Formen präsentieren. Die Unterstützer der Initiative fordern die EU-Bürger auf, ihre Forderungen an Kommunalverwaltungen, Verbraucherschutzorganisationen und Spielestudios zu übermitteln und laden weitere Entwickler ein, „vor dem parlamentarischen Podium zu stehen und der Welt zu beweisen, dass es tragfähige Alternativen gibt“.