In einem Exklusivinterview mit dem Titel „Walking with Nintendo: Looking Back on 15 Years of Zelda Development“, das kürzlich auf dem offiziellen Blog von Monolith Soft veröffentlicht wurde, äußerten leitende Angestellte von Monolith Soft, einem bekannten japanischen Spieleentwickler, ihren starken Wunsch, die Zusammenarbeit mit Nintendo bei zukünftigen Werken der „Legend of Zelda“-Reihe weiter zu vertiefen.

Monolith Soft bekundet seine Absicht, die neue „Zelda“-Legende mit Nintendo fortzuführen

Das Interview konzentrierte sich auf einen Rückblick auf die Geschichte der engen Zusammenarbeit von Monolith Soft mit Nintendo bei der Entwicklung der Flaggschiffserie der Serie seit „The Legend of Zelda: Skyward Sword“ im Jahr 2011. Das Unternehmen war maßgeblich an der Kernentwicklungsarbeit von „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ und „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“ beteiligt und trug maßgeblich zu diesen beiden Generationen prägenden Open-World-Meisterwerken bei.

Im Interview verdeutlichten die beiden Kernfiguren die Erwartungen des Unternehmens an die zukünftige Zusammenarbeit.

Monolith Soft bekundet seine Absicht, die neue „Zelda“-Legende mit Nintendo fortzuführen

Daiki Iwamoto (links) und Yasuhiro Fujita (rechts)

Daiki Iwamoto, Direktor des Unternehmens und stellvertretender Produzent der „Legend of Zelda“-Reihe, sagte: „Ich hoffe aufrichtig, dass Monolith Soft weiterhin ein starker Partner sein und die Kernentwicklungsarbeit von „The Legend of Zelda“ von Grund auf übernehmen kann. Ich hoffe, die Gesamtstärke unseres Teams auf der Grundlage der gesammelten jahrelangen Erfahrung weiter zu stärken und gemeinsam diese einzigartige Serie weiter zu schaffen.“

Yasuhiro Fujita, Leiter der Entwicklungsabteilung von Monolith Soft, betonte die Bedeutung der Teambildung und des Mutes, Verantwortung zu übernehmen: „Die Entwicklung von „The Legend of Zelda“ geht immer mit neuen Herausforderungen einher, daher ist es für das Team von entscheidender Bedeutung, ausreichend Flexibilität zu bewahren, um diese zu bewältigen. Ich hoffe, dass unser Team Talente mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Erfahrungen zusammenbringen kann, die gut in der Kommunikation sind und immer danach streben, die besten Ergebnisse zu erzielen und sich dabei ständig weiterzuentwickeln. Wir hoffen auch, in Zukunft mehr Verantwortung zu übernehmen.“

Monolith Soft bekundet seine Absicht, die neue „Zelda“-Legende mit Nintendo fortzuführen

Daiki Iwamoto selbst verkörpert die tiefe Zusammenarbeit zwischen den beiden Parteien. Er leitete die Entwicklung von „The Legend of Zelda: Fantasy Hourglass“, „The Legend of Zelda: Whistle of the Land“ und den beiden Remakes „The Wind Waker HD“ und „Skyward Sword HD“ und fungierte als Regieassistent beim „Breath of the Wild“-Projekt.

Monolith Soft bekundet seine Absicht, die neue „Zelda“-Legende mit Nintendo fortzuführen

Dieses Interview sendet eindeutig ein Signal, dass Monolith Soft hofft, eine zentralere Rolle in einem der wichtigsten IPs von Nintendo zu spielen. Basierend auf dem tiefen Vertrauen und den brillanten Erfolgen, die in den letzten 15 Jahren aufgebaut wurden, ist die Frage, ob die beiden Unternehmen den Spielern ein weiteres neues „Legend of Zelda“-Spiel bieten können, das die Fantasie der Zukunft untergräbt, zum nächsten Fokus sowohl der Branche als auch der Spieler geworden.