Den neuesten Gerüchten zufolge wird die neue Serie von Nintendos bekannter IP „The Legend of Zelda“ ein dimensionales Rätsellösungs-Gameplay hinzufügen. Im neuesten XboxEra-Podcast behauptete Moderator Shpeshal Nick, einige Details über die offizielle Fortsetzung der „Legend of Zelda“-Reihe zu haben, einschließlich der Arten von Rätseln, die im Spiel vorkommen werden.

Ihm zufolge wird das neue Spiel das von „Breath of the Wild“ und „Tears of the Kingdom“ etablierte Designkonzept fortführen. Es wird gesagt, dass es die gleiche Basis-Engine verwenden und erhebliche Optimierungen vornehmen wird. Wenn Nintendo plant, die verbesserte Leistung der Switch 2 voll auszunutzen, hat das Entwicklerteam offensichtlich nicht die Absicht, das bestehende Framework komplett zu stürzen, sondern plant, „seine Muskeln spielen zu lassen“, basierend auf dem ausgereiften System, das sie in den letzten beiden Arbeiten aufpoliert haben.
In Bezug auf die Spielmechanik sagte Nick, dass Begriffe wie „Realitätsriss“ häufig in der internen Beschreibung dieses neuen Spiels auftauchen, was darauf hindeutet, dass sich das Spiel auf ein dimensionales/realitätsübergreifendes Rätsellösungs-Gameplay konzentrieren wird. Auch wenn es sich möglicherweise nicht um den endgültigen Namen handelt, enthüllen die relevanten Aussagen das Gameplay-Design, das auf dem Dimensionsriss-Manipulationsmechanismus basiert. Der Podcast-Moderator führte konkrete Beispiele an, etwa einen tobenden Bullen, der ein Ziel in dieser Welt trifft, was möglicherweise eine Falltür in einer anderen Welt öffnet. Bei dieser Art von Rätseln müssen die Spieler über die Grenzen eines einzelnen physischen Raums hinausdenken. Dieses Konzept erinnert auch an das klassische binäre Setting von „Licht und Dunkelheit“ in der „Legend of Zelda“-Reihe.

Nick vermutet, dass diese Ideen möglicherweise bereits in der Entwicklungsphase von „Tears of the Kingdom“ als experimentelle Konzepte existierten und nun mithilfe des Hardware-Upgrades und der ausgereifteren Engine von Switch2 umgesetzt werden. Was den Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels betrifft, geht er davon aus, dass die Veröffentlichung des neuen Spiels noch zwei bis vier Jahre dauern könnte und nicht in naher Zukunft.