Es war schon immer schwierig, Windows auf ARM als ideale Spieleplattform zu betrachten, aber mit den neuesten Anpassungen von Microsoft ändert sich diese Situation stillschweigend. Microsoft gab bekannt, dass die Xbox-App jetzt „nativ“ auf Windows 11-Computern mit ARM-Prozessoren verfügbar ist und diesen Geräten ein umfassenderes natives Spielerlebnis bietet.

Berichten zufolge können Benutzer, die einen Copilot+-PC mit einem Snapdragon-X-Prozessor gekauft haben oder kaufen möchten, jetzt direkt die Xbox-App installieren, Spiele aus der Game Pass-Bibliothek herunterladen und ausführen. Microsoft sagte, dass mehr als 85 % der Spiele im Game Pass jetzt lokal auf ARM-Computern gespielt werden können, während Werke, die noch nicht kompatibel sind, über das Cloud-Streaming von Xbox Cloud Gaming gespielt werden können. In der Vergangenheit war die Xbox-App zwar auch auf diesen Geräten nutzbar, allerdings beschränkte sie sich auf das Cloud-Game-Streaming und unterstützte keine lokale Installation und Bedienung.

Diese Änderung spiegelt auch aktuelle Branchentrends im Zusammenhang mit ARM-PC-Hardware wider. Berichten zufolge plant Nvidia die Einführung der N1-Prozessorfamilie und einige Modelle werden leistungsstarke Grafikleistung für Hochlastszenarien, einschließlich Spiele, integrieren. Im Zusammenhang mit leistungsstärkeren ARM-Chips, die den Weg für „Serious Games“ ebnen, hat Microsoft seine Investitionen in Windows on ARM-Gaming-Erlebnisse erhöht, was als Vorbereitung auf die ökologische Expansion im Vorfeld angesehen wird.

Auf Softwareebene hat Microsoft im vergangenen Jahr den Kompatibilitätsgrundstein für Windows auf ARM gelegt. Unter anderem bietet das Prism-Emulator-Update Unterstützung für die AVX- und AVX2-Befehlssätze, sodass eine große Anzahl moderner Spiele auf der ARM-Plattform ausgeführt werden kann. Gleichzeitig öffnet Epics Anti-Cheat-Unterstützung auch die Tür zu beliebten Multiplayer-Online-Spielen wie Gears of War: Reloaded und Fortnite.

Microsoft sagte, es werde weiterhin mit der Gaming-Community, OEM-Herstellern, Chipdesign-Unternehmen und Spielestudios zusammenarbeiten, um den Kompatibilitätsbereich des Spielekatalogs zu erweitern und das Spielerlebnis auf verschiedenen Gerätetypen weiter zu verbessern. Beamte betonten, dass ihr Ziel darin besteht, Benutzern eine konsistente und reibungslose Windows-Gaming-Umgebung auf Hochleistungs-Desktops, dedizierten Handhelds und ARM-basierten Windows 11-Notebooks zu bieten und gleichzeitig ein Gleichgewicht zwischen Kompatibilität, Leistung und Benutzerfreundlichkeit zu finden, damit Spieler „jederzeit spielen“ können. Weitere technische Details und Pläne von Microsoft zu diesem Update wurden im offiziellen Windows Experience-Blog veröffentlicht.