Kürzlich kündigte Ubisoft offiziell einen groß angelegten Umstrukturierungsplan für das Unternehmen an, der zur Annullierung von sechs Folgespielen, darunter dem Remake von „Prince of Persia: The Sands of Time“, und zur Verschiebung von sieben Spielen führte. Zwei von Ubisofts Studios wurden geschlossen und die verbleibenden Studios werden am 12. Februar weitere Entlassungen bekannt geben.

Unter den sechs abgesagten Spielen erwähnte Ubisoft lediglich das Remake von „Prince of Persia: The Sands of Time“. Drei der verbleibenden Spiele sind neue IPs und das andere ist ein Handyspiel. Ubisoft sagte, dass der Fokus des Unternehmens künftig auf Open-World-Spielen und auf Online-Diensten basierenden Spielen liegen werde. Die sieben verschobenen Spiele wurden nicht bekannt gegeben, aber eines der Spiele, dessen Veröffentlichung ursprünglich vor April 2026 geplant war, wurde auf April 2027 verschoben.

Ubisoft bricht die Entwicklung von sechs Werken ab: Remake „Prince of Persia“, „The Sands of Time“ usw.

Yves Guillemot Guillemot, CEO von Ubisoft, sagte: „Im Mittelpunkt dieser Transformation stehen unsere Kreativstudios, integrierte Geschäftseinheiten, die jetzt Forschung und Entwicklung sowie Veröffentlichungen kombinieren, um die Beziehung zu den Spielern zu vereinheitlichen. Jedes Kreativstudio basiert auf einem klaren Spieltyp und einer Markenpositionierung, mit voller Verantwortung und finanzieller Autonomie und wird von einem engagierten Führungsteam geleitet. Dies ist eine radikale Veränderung, die auf einer dezentraleren Kreativorganisation basiert, um eine schnellere Entscheidungsfindung zu erreichen, und über ein erstklassiges funktionsübergreifendes Kerndienstleistungsteam verfügt.“ Wir unterstützen und betreuen jedes Kreativstudio.“

erziehenDie spezifische Arbeitsteilung von Biwu Creative Studio:

Kreativstudio 1 (Vantage Studios)

Positionierung: Förderung der Expansion und groß angelegten Entwicklung von Ubisofts größtem und solidestem Flaggschiff-IP und Ausbau zu einer Top-Marke mit einem Jahresumsatz von über 1 Milliarde US-Dollar.

Verantwortlich für IP: „Assassin’s Creed“, „Far Cry“, „Rainbow Six“

Kreativstudio 2

Positionierung: Konzentrieren Sie sich auf kompetitive und kooperative Schießspielerlebnisse.

Verantwortlich für IP: „The Division“, „Ghost Recon“ und „Splinter Cell“

Kreativstudio 3

Positionierung: Betreiben Sie eine Reihe sorgfältig ausgewählter und einzigartiger Langzeitbetriebsspiele (Live-Service).

Verantwortlich für IP: „For Honor“, „The Crew“, „Xtreme Nation“, „Heroes“, „Blue Sea and Black Sails“

Creative Studio 4

Positionierung: Erschaffen Sie eine immersive Fantasy-Weltanschauung und ein handlungsgesteuertes Spieluniversum.

Verantwortliche IP: „Anno“, „Might and Magic“, „Rayman“, „Prince of Persia“, „Beyond Good and Evil“

Creative Studio 5

Positionierung: Ziel ist es, die führende Position im Markt für Freizeit- und Familienspiele zurückzugewinnen.

(Die verantwortliche IP wurde noch nicht bekannt gegeben)

Ubisoft bricht die Entwicklung von sechs Werken ab: Remake „Prince of Persia“, „The Sands of Time“ usw.

Aufgrund dieser Änderungen werden Ubisoft Halifax und die Stockholm Studios geschlossen. Ubisoft Abu Dhabi Studio, RedLynx, der Entwickler der Trials-Reihe, und Massive Studio, der Entwickler von The Division, werden ebenfalls neu organisiert.

Ubisoft begründete seine Entscheidung zu Prince of Persia: The Sands of Time Remastered wie folgt: „Wir haben die schwierige Entscheidung getroffen, die Entwicklung von Prince of Persia: The Sands of Time Remastered einzustellen Wir möchten keinen Titel veröffentlichen, der die Essenz von The Sands of Persia als Universum und Vermächtnis nicht vollständig einfängt. Diese Entscheidung bedeutet nicht, dass wir uns aus der Serie zurückziehen.

Ubisoft bricht die Entwicklung von sechs Werken ab: Remake „Prince of Persia“, „The Sands of Time“ usw.