Mitwirkende am Asahi-Linux-Projekt haben kürzlich erfolgreich ein Linux-System auf einem Mac mit M3-Chip auf den Markt gebracht, allerdings befindet es sich derzeit erst in einem sehr frühen Stadium und ist noch weit davon entfernt, für normale Benutzer verfügbar zu sein. Obwohl Macs der Apple-Silicon-Serie offiziell nur macOS unterstützen, hält dies Enthusiasten nicht davon ab, weiterhin zu versuchen, Linux auf Apples selbstentwickelte Chip-Plattform zu portieren. Dieser Fortschritt wurde nun auf die neueste Generation der M3-Chips ausgeweitet.

Bereits 2021 begannen Entwickler mit dem Versuch, Linux für Apple Silicon-Geräte zu portieren. Später erreichte das System nach und nach den Status „verfügbar“ auf Macs mit M1- und M2-Chips und konnte sogar auf dem Mac Studio der ersten Generation laufen. Ziel des Asahi-Linux-Projekts ist es, den Linux-Kernel vollständig mit Apple Silicon kompatibel zu machen, sodass Mac-Benutzer und Gamer, die Chips der M-Serie verwenden, diese Maschinen als Linux-Geräte verwenden können. Asahi Linux unterstützt derzeit die Plattformen M1 und M2, und die Community hat daraufhin den Schwerpunkt der Portierungsarbeiten auf M3 verlagert und vorläufige Ergebnisse erzielt.
Am Montag veröffentlichte der Asahi-Linux-Mitarbeiter IntegralPilot ein Foto auf Reddit, das zeigt, dass Fedora 43 Asahi Remix bereits auf Macs mit M3-Chips läuft und die Desktop-Umgebung KDE Plasma ist. Er sagte, andere Benutzer hätten Linux auch erfolgreich auf Modellen gebootet, die mit M3 Pro- und M3 Max-Chips ausgestattet waren, diese Installationen hätten jedoch erhebliche Einschränkungen. Das System bootet derzeit zwar, ist aber im Hinblick auf die Endbenutzererfahrung noch lange nicht ideal.
Einer der am M3 Asahi Linux-Projekt beteiligten Treiberentwickler stellte fest, dass das System zu diesem Zeitpunkt „definitiv noch in den Kinderschuhen“ steckt und im Grunde nur die interne SSD, das Display, die Tastatur und das Trackpad funktionieren. IntegralPilot fügte hinzu, dass der Grafikteil derzeit auf dem LLVMpipe-Software-Rendering basiert, da die für die Projektentwicklung verantwortlichen Mitglieder noch nicht damit begonnen haben, die Schwierigkeit der GPU-Unterstützung zu überwinden. Es wird erwartet, dass der GPU-Treiber eine umfangreiche und zeitaufwändige Arbeit sein wird und bis zur Fertigstellung sowohl die Grafikleistung als auch das Desktop-Erlebnis stark eingeschränkt sein werden.
Das Asahi-Linux-Projekt selbst ist ein äußerst kollaboratives Community-Projekt. Die Reddit-Benutzer noopwafel und Shiz arbeiten mit IntegralPilot zusammen, um die Adaption der M3-Plattform voranzutreiben. Die Projektmitglieder enthüllten auch einige Neuigkeiten über nachfolgende Chips: Die Mitwirkenden arbeiten bereits am M4 und bringen das Basis-Alpine-Linux erfolgreich auf den Markt. Das bedeutet, dass Asahi Linux nicht nur auf die aktuelle M3-Generation abzielt, sondern sich auch in Richtung zukünftiger Apple Silicon weiterentwickelt.
In einem Redevideo vom Dezember 2025 erläuterte Asahi-Linux-Entwickler Sven Peter die Schwierigkeiten bei der Portierung von Linux auf M3 und der Aktualisierung von Chips. Im Vergleich zu M1 und M2 hat M3 einige Anpassungen am Eingabecontroller und NVMe-Speicher vorgenommen und außerdem den PD-Controller vom I2C-Bus auf SPMI migriert, was insgesamt die Komplexität der Treiberentwicklung und -wartung erhöht. Was den M4 und M5 betrifft, sagte Peter, dass diese Chips weitere Einschränkungen und Änderungen auf Hardwareebene mit sich bringen und die Portierungsschwelle weiter erhöhen.
Selbst auf den aktuellen M3-Modellen, die Linux starten können, ist der Installationsvorgang keineswegs „idiotisch“ und die Bedienschwelle ist für normale Benutzer immer noch sehr hoch. Basierend auf dem aktuellen Fortschritt wird es allgemeinen Benutzern derzeit nicht empfohlen, die Installation von Asahi Linux zu versuchen, es sei denn, der Benutzer ist eindeutig bereit, eine Systemumgebung ohne „offizielle M3-GPU-Unterstützung“ zu akzeptieren. Auch wenn in Zukunft eine vollständigere Version veröffentlicht wird, kann es über einen längeren Zeitraum immer noch zu vielen Stabilitäts- und Kompatibilitätsproblemen kommen, die von Benutzern mit ausgeprägtem technischen Hintergrund selbst abgewogen werden müssen.
Der größte Engpass ist derzeit die GPU: Während Entwickler gezeigt haben, dass Linux auf dem M3 booten kann, fehlt der Grafikeinheit des Chips bei Redaktionsschluss noch jegliche Unterstützung für Hardwarebeschleunigung. Unter dieser Prämisse ist zwar nicht zu erwarten, dass Linux auf kurze Sicht ein gutes Erlebnis mit komplexeren 3D-Spielen und Grafik-Workflows bietet, obwohl Linux einige leichtere Programme ausführen kann, beispielsweise klassische Spiele wie Doom. In dem Artikel wurde auch erwähnt, dass Doom sogar auf extrem eingeschränkten Geräten wie dem Lightning-zu-HDMI-Adapter von Apple ausgeführt werden kann. Daher ist es nicht verwunderlich, dass es in einer M3-Linux-Umgebung ohne GPU-Beschleunigung ausgeführt werden kann.