Zuletzt flammten die Gerüchte rund um „Half-Life 3“ wieder auf. Zuvor, Ende 2025, gab es Spekulationen darüber, dass Valve das Spiel offiziell ankündigen würde. Als jedoch der November, die TGA-Preisverleihung und die Feiertage zu Ende gingen, gab es keine offizielle Bestätigung, was einige Spieler dazu veranlasste, sich Sorgen darüber zu machen, ob sich das Projekt verzögern oder sogar abbrechen würde. Gleichzeitig wiesen Insider darauf hin, dass das Projekt noch voranschreitet und relevante Hinweise weiterhin in Updates zu Valves Spielen auftauchen.

Es zeigt sich, dass die Entwicklung von „Half-Life 3“ nicht mehr die Beteiligung aller Mitarbeiter erfordert! Enthält dynamisches Schwerkraft-Gameplay

Laut dem bekannten Whistleblower Gabe Follower befindet sich „Half-Life 3“ derzeit unter dem internen Codenamen HLX in der Entwicklung und der Fortschritt ist in ein kritisches Stadium eingetreten. Er sagte, dass das Projekt nicht mehr die gleichzeitige Teilnahme aller Entwickler erfordert und einige Mitglieder begonnen haben, sich anderen Arbeitsinhalten zuzuwenden. Relevante Informationen, die kürzlich durch Data Mining entdeckt wurden, zeigen, dass das Spiel Gameplay- und technische Funktionen wie ein realistischeres Waffenballistiksystem, NPC-Emotions- und Reaktionsmechanismen, Crowd-Optimierung und dynamische Schwerkraft umfassen könnte.

Gabe Follower betonte außerdem, dass HLX nur ein Entwicklungscodename sei, der intern von Valve verwendet werde. Der Name tauchte auch während der Kapitelinhaltsperiode von „Half-Life 2“ auf, was nicht bedeutet, dass er in direktem Zusammenhang mit Xen steht. Auch Tyler McVicker, ein weiterer Reporter und Whistleblower, der Valve schon länger verfolgt, sagte, dass es „einigermaßen möglich“ sei, dass „Half-Life 3“ im Jahr 2026 angekündigt werde, eine offizielle Bestätigung fehle aber noch und die entsprechenden Urteile blieben lediglich auf der Ebene der Spekulation.

Es zeigt sich, dass die Entwicklung von „Half-Life 3“ nicht mehr die Beteiligung aller Mitarbeiter erfordert! Enthält dynamisches Schwerkraft-Gameplay

Darüber hinaus gab es Bedenken, dass Half-Life 3 von der möglichen Verzögerung der Steam Machine betroffen sein könnte. In diesem Zusammenhang ist Gabe Follower der Ansicht, dass diese Sorge nur begrenzte Relevanz für die Realität hat. Er wies darauf hin, dass die verschiedenen Teams innerhalb von Valve relativ unabhängig agieren und Hardware-Projekte und Spieleentwicklung nicht unbedingt gleichzeitig voranschreiten. Frühere Fälle zeigen auch, dass es keinen zwangsläufigen Zusammenhang zwischen den beiden Verzögerungen gibt.

Bisher muss Valve die Existenz oder das Veröffentlichungsdatum von Half-Life 3 noch offiziell bestätigen. Mehrere Quellen und Data-Mining-Informationen deuten jedoch darauf hin, dass sich das Projekt noch in der Entwicklung befindet und sich möglicherweise einem fortgeschrittenen Stadium nähert. Relevante Fortschritte müssen vom Beamten noch weiter offengelegt werden.