Am Vorabend des neuesten Teils der „Resident Evil“-Reihe sorgte eine Reihe von Vergleichsbildern von Charakteren und echten Vorbildern erneut für Begeisterung bei der Spielergemeinschaft. Fans zeigten fünf klassische weibliche Charaktere, darunter Ada Wong, Ashley, Jill, Claire und die neue Figur Grace Ashcroft aus „Resident Evil 9: Requiem“, zusammen mit ihren realen Gesichtsscan-Modellen. Die Ähnlichkeit war so groß, dass Internetnutzer sagten, sie könnten „den Unterschied zwischen Spielen und der Realität nicht erkennen“. Viele Spieler beklagten, dass Capcom bei der Erstellung hyperrealistischer Charaktere „weit vorne“ sei.

Capcoms Gesichtserfassung ist zu stark. Spieler posten Vergleichsbilder von Gesichtsmodellen weiblicher Charaktere in „Resident Evil“

Hinter dieser Reihe von Vergleichsbildern steckt die Photogrammetrie- und 3D-Gesichtsscan-Technologie, die Capcom seit „Resident Evil 7“ in großem Umfang eingeführt hat. Mithilfe der leistungsstarken Ausdruckskraft der RE Engine kann das Team die Gesichtsstruktur, die Hauttextur und sogar subtile Ausdrücke realer Schauspieler präzise in virtuelle Charaktere übertragen. Diese Technologie wurde in den nachfolgenden Remakes von „Resident Evil 2“, „Resident Evil 3“ und „Resident Evil 4“ kontinuierlich verbessert und etablierte Capcom nach und nach seine Benchmark-Position im Bereich realistischer Malstile.

Capcoms Gesichtserfassung ist zu stark. Spieler posten Vergleichsbilder von Gesichtsmodellen weiblicher Charaktere in „Resident Evil“

Während die Spieler über die Entwicklung der Technologie staunten, verglichen sie auch erneut die technischen Wege von Capcom mit denen einiger großer europäischer und amerikanischer Hersteller. Einige Kommentatoren wiesen darauf hin, dass es diese ultimative Reproduktion von „Menschen“ ist, die „Resident Evil“ in Bezug auf die Schaffung einer Horroratmosphäre und die Verkörperung von Emotionen schwer zu übertreffen macht.

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„Resident Evil: Requiem“ ist das neunte Hauptwerk der Reihe. Es wurde beim Summer Game Festival 2025 offiziell angekündigt und wird von Senior Director Nakanishi Yukishi geleitet. Das Spiel soll am 27. Februar 2026 auf den Plattformen PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch2 erscheinen.

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