Kürzlich organisierte das bekannte Technologiemedium ComputerBase einen groß angelegten Online-Blindtest und lud Tausende von Spielern ein, die Bildqualität von NVIDIAs neuestem DLSS 4.5, AMD FSR 4 und traditionellen Rendering-Effekten mit nativer Auflösung zu bewerten, ohne den Technologienamen zu nennen.

Der Test umfasste eine Reihe von AAA-Meisterwerken wie „Cyberpunk 2077“, „Horizon West“ und „The Last of Us: Part 2“.

Die Ergebnisse sind überraschend. NVIDIA DLSS 4.5 erhielt in allen Testszenarien die meisten Stimmen und erhielt 3.249 Stimmen von insgesamt 6.747 Stimmen und gewann mit einem überwältigenden Vorsprung von fast 50 % der Stimmen.Das Rendern mit nativer Auflösung belegte mit 24 % der Stimmen den zweiten Platz, während die Unterstützungsrate von AMD FSR4 nur 15 % betrug. Zudem konnten 12,8 % der Nutzer den Unterschied zwischen den drei Bildqualitäten mit bloßem Auge nicht erkennen.

Die meisten Spieler glauben, dass die visuellen Details und die Stabilität von DLSS 4.5 sogar besser sind als das Rendern mit nativer Auflösung.

Im Vergleich dazu ist die Leistung von AMDs neuestem FSR 4 etwas schlechter. Bei einigen Spielen glauben einige Spieler, dass die Bildqualität nicht so gut ist wie das native Bild.