Während des Frühlingsfestes ist Mahjong für viele Familien eine reservierte Aktivität zum Entspannen. In einer Zeit, in der KI das Frühlingsfest erobert, verwendet ein Blogger, der nicht weiß, wie man Mahjong spielt, ausschließlich KI-Datenbrillen, um Karten automatisch zu zählen, aufzuzeichnen und vorherzusagen, was eine „Gottesperspektive“ eröffnet und alle Karten ausspielt, was zu hitzigen Diskussionen führt. Einige Internetnutzer bezeichneten dies als „Betrug“, andere forderten sogar ein vollständiges Verbot solcher Geräte an Mahjong-Tischen.

Es versteht sich, dass sich dieser Blogger nicht auf Mahjong-Fähigkeiten verlässt, um zu gewinnen, sondern auf ein selbst entwickeltes KI-Smart-Brillen-Mahjong-Assistenzsystem, um „Betrug“ zu erreichen. Der Produktionsprozess integriert Algorithmendesign, Hardwareauswahl, Computer Vision und Spracherkennung sowie andere Technologien und wurde sorgfältig ausgefeilt und debuggt.

Zunächst hat der Blogger einen Double-Layer-Greedy-Algorithmus als Kernlogik geschrieben, der schnell die optimale Kombination zufälliger Karten überprüfen und auch mehrere mögliche Kombinationen zufälliger Karten identifizieren kann. Um den Spaß zu erhalten, wurde die Wahrscheinlichkeitsberechnungsfunktion bewusst geschwächt.

In Sachen Hardware hat sich der Blogger für eine bestimmte Marke von Datenbrillen entschieden, die über einen Entwicklermodus, eine zentrierte Kamera und ein vollfarbiges Lichtwellenleiter-Display verfügen. Sie sind äußerst anpassungsfähig und können mit einer Smartwatch verwendet werden, um verdeckte Dual-Trigger-Operationen zu ermöglichen.

Im visuellen Erkennungsprozess hat der Blogger das allgemeine große Modell aufgegeben und ein spezifisches Modell ausgewählt, um eine Kartenerkennungsgenauigkeit von nahezu 100 % zu erreichen. Gleichzeitig werden mit Hilfe der brillenspezifischen API die Kartenvorschläge als schwebender Text in Farbe angezeigt, ohne das Sichtfeld zu blockieren.

Schließlich wurde dem System ein Spracherkennungsmodul hinzugefügt, um durch Echtzeit-Textkonvertierung und Tonunterscheidung Informationen wie die Reihenfolge der gespielten Karten und den Inhalt der Kartenanrufe jedes Spielers zu sammeln. Dadurch wird die Beschränkung, nur Handkarten zu analysieren, durchbrochen und die KI-Unterstützung umfassender gestaltet.