Kürzlich veröffentlichte der Blogger @YorchTorchGames ein Poster-Vergleichsbild des Sony PS-Meisterwerks „Returnal“ in den sozialen Medien und löste damit eine hitzige Debatte in der Spieler-Community aus. Auf dem Bild wurde Selena, die ursprünglich fähige und reife Heldin, „explodiert“ und ihr Bild durch eine sexy Frau mit heißem Körper und zartem Gesicht ersetzt.

Der Blogger fand bei der Veröffentlichung der Vergleichstabelle scharfe Worte und sagte unverblümt: „Letztendlich zerstört die Verunglimpfung weiblicher Charaktere die Spieleindustrie. Wenn „Death Return“ eine schöne und sexy Protagonistin hätte, hätte es mehr PS5-Konsolen verkaufen können.“
Diese Ansicht entzündete schnell die Zündschnur im Kommentarbereich, und die Internetnutzer starteten hitzige Diskussionen darüber, „ob sich das Aussehen der Figur direkt auf den Verkauf auswirkt“ und „ästhetische und politische Korrektheit“.
Einige Befürworter glauben, dass jeder eine Liebe zur Schönheit hat. Ein Internetnutzer rief aus: „Oh mein Gott, wenn sie wie die rechts aussieht, werde ich auf jeden Fall „Death Return“ spielen.“

Einige Internetnutzer wiesen darauf hin, dass dieser Designtrend tiefgreifende Probleme in Entwicklungsstudios widerspiegelt. „Wenn eine offensichtliche Tatsache so oft wiederholt wird, weiß man, dass mit diesen Studios etwas Großes nicht stimmt.“
An der Diskussion beteiligen sich sogar weibliche Perspektiven, die sagen, dass sich Frauen selbst auch nach schöneren und kraftvolleren Heldinnenbildern sehnen, was sowohl für männliche als auch für weibliche Verbraucher attraktiver sei als sogenannte „progressive Designs“.
Allerdings finden sich im Kommentarbereich auch rationale Einwände. Einige Spieler glauben, dass das Setting des Charakters der Atmosphäre des Spiels dienen sollte: „Obwohl ich attraktivere Frauen im Spiel unterstütze, gefällt mir in „Dead Return“ tatsächlich die einzigartige Atmosphäre, die das ursprüngliche Erscheinungsbild dieser Reise verleiht.“
Technisch versiertere Spieler wiesen ausdrücklich darauf hin, dass das Verkaufsproblem nicht ausschließlich auf „Gesichtssuche“ zurückzuführen sei: „Dies ist einer der wenigen Fälle, in denen ich dieser Ansicht nicht zustimme. Ich denke, dass „Death Return“ aufgrund seines Spieltyps nicht viele Spieler anlocken kann. Es ist ein gutes Spiel, aber es ist zu schwierig, wirklich sehr schwierig. Allein die Schwierigkeit wird viele Leute abschrecken, egal wie der Protagonist aussieht.“

