NVIDIA hat kürzlich das zuvor „aufgehobene“ GeForce 595.59-Treiberupdate neu aufgelegt und seine Versionsnummer auf 595.71 WHQL aktualisiert. Es wird hauptsächlich dazu verwendet, schwerwiegende Probleme zu beheben, die zu Fehlfunktionen der Software zur Überwachung und Steuerung des Grafikkartenlüfters führen, und bietet gleichzeitig weiterhin optimierten Support für neue Spiele wie „Resident Evil: Requiem“ und „Marathon“.

Vor einigen Tagen veröffentlichte NVIDIA den GeForce 595.59-Treiber, der Leistungsoptimierung und DLSS-bezogene Unterstützung für „Resident Evil: Requiem“ und „Marathon“ brachte. Allerdings wurde er einige Stunden nach der Veröffentlichung dringend aus den Regalen genommen und Benutzern, die diese Version bereits installiert hatten, wurde empfohlen, auf die ältere Version des Treibers zurückzusetzen. Der Grund dafür ist, dass diese Version dazu führt, dass Hardware-Überwachungssoftware von Drittanbietern den Grafikkartenlüfter nicht korrekt identifizieren kann und einige Lüfter möglicherweise sogar nach der Aktualisierung des Treibers nicht mehr rotieren, was eine versteckte Gefahr für die Wärmeableitung und die Hardwaresicherheit darstellt.
Nach einer Notentwicklung und Reparaturen hat NVIDIA den Treiber nun mit der auf 595.71 WHQL aktualisierten Versionsnummer erneut veröffentlicht und die folgenden Probleme namentlich im Update-Protokoll behoben:
In Version 595.59 kann die Hardware-Überwachungssoftware nicht alle Lüfter der Grafikkarte erkennen.
In der Version 595.59 drehen sich ein oder mehrere Lüfter einiger Grafikkarten nach der Aktualisierung des Treibers nicht.
Es wurde ein Dekodierungsabsturzproblem in Blackmagic Design-bezogenen Arbeitsabläufen behoben, das durch mehrere AV1 OBUs in einem einzigen Paket verursacht wurde.
Neben Korrekturen an der Lüftersteuerung und der Videodekodierung enthält dieser Treiber weiterhin zuvor optimierte Inhalte für Spiele. Laut offiziellen Angaben bietet dieser Game Ready-Treiber das beste Spielerlebnis für die neuesten Spiele, die die DLSS 4-Technologie unterstützen (einschließlich „Resident Evil: Requiem“), und bringt gleichzeitig entsprechende Optimierungen für „Marathon“, das DLSS Super Resolution und NVIDIA Reflex unterstützt.
Der Treiber behebt außerdem mehrere bekannte Spielprobleme, darunter gelegentliche schwarze Balken am oberen Bildschirmrand in „The Ascent“ auf Grafikkarten der GeForce RTX 50-Serie, grüne Artefakte in „Total War: Three Kingdoms“, Absturz von „Final Fantasy 12 Zodiac Age“ mit einem schwerwiegenden Fehler nach der Aktualisierung des Treibers, Bildschirmbeschädigung bei „Call of Duty: Modern Warfare (2019)“ nach der Aktualisierung des Treibers und ein erheblicher Leistungsabfall im ersten Teil von Kapitel 4 von „Quantum Break“.
Benutzer können über die NVIDIA-Anwendung direkt auf 595.71 WHQL aktualisieren oder die offizielle NVIDIA-Website besuchen, um diese Version des Treibers manuell herunterzuladen und zu installieren:
https://www.nvidia.com/en-us/drivers/
Die vollständige Release-Dokumentation ist online als PDF verfügbar:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/resident-evil-requiem-geforce-game-ready-driver/