NVIDIA hat nacheinander Updates für den GeForce Game Ready-Treiber veröffentlicht. Während in der Vorgängerversion schwerwiegende Fehler behoben wurden, scheint es den Grafikkarten der RTX 50-Serie stillschweigend Spannungsbegrenzungen auferlegt zu haben.Die vor einigen Tagen von NVIDIA veröffentlichte Treiberversion v595.59 wurde aufgrund schwerwiegender Fehler dringend entfernt. Eine große Anzahl von Benutzern berichtete, dass die Grafikkartenlüfter nach der Installation des Treibers nicht mehr drehten und die Spieleleistung erheblich nachließ.
NVIDIA empfiehlt Benutzern ein Rollback auf die WHQL-Version v591.86 und hat gestern die WHQL-Reparaturversion v595.71 veröffentlicht, die die normale Leistung der Grafikkarte wiederherstellt.
Allerdings scheint der neue Treiber eine weitere implizite Anpassung eingeführt zu haben. Laut Bang4BuckPC Gamer, der erstmals veröffentlicht wurde, führt Version v595.71 eine Spannungsbegrenzung für GPUs der RTX 50-Serie ein.
Seine Tests zeigen, dass die RTX 5090 im übertakteten Zustand unter 3 GHz gesperrt ist und die Spannung auf 1 V begrenzt ist, während die Karte zuvor in der Lage war, bei 3D-Lasten stabil bei Spannungen über 1 V und Frequenzen über 3 GHz zu arbeiten.
Wccftech verwendete MSI RTX 5090 SUPRIM

591.86 Treiber (manuelle Übertaktung)
Unter den gleichen Einstellungen sank nach der Aktualisierung des v595.71-Treibers die Betriebsfrequenz der Grafikkarte auf unter 3 GHz und die Spannung betrug nur noch 1,005–1,010 V und erreichte zeitweise sogar 1,00 V.

595.71-Treiber (manuelle Übertaktung)
Dieses Spannungssperrverhalten besteht auch bei Standardfrequenzen, wobei die RTX 5090 mit einer niedrigeren Spannung als frühere Versionen arbeitet.

595.71 Treiber (Standard)
NVIDIA hat den konkreten Grund für diesen Schritt noch nicht genannt, Wccftech vermutet jedoch, dass er möglicherweise mit dem Überhitzungsproblem der 16-Pin-Stromversorgungsschnittstelle zusammenhängt.
Die tatsächliche Spieleleistung der Grafikkarte wurde dadurch nicht beeinträchtigt. Die Laufleistung von „Resident Evil: Requiem“ hat sich wieder normalisiert und Benutzer werden unter normalen Nutzungsszenarien Schwierigkeiten haben, den durch die Spannungsbegrenzung verursachten Unterschied zu erkennen.
Verwandte Artikel:
Beheben Sie die Anomalie bei der Lüftersteuerung. Der NVIDIA-„Rollover“-Treiber wurde repariert und ist wieder online