Ein öffentliches Microsoft-Patent zeigt, dass das Unternehmen die Funktion erforscht, KI-Assistenten eingreifen und in ihrem Namen Xbox-Spiele spielen zu lassen. Wenn Spieler auf Hindernisse stoßen, können sie die Kontrolle abgeben und die Cloud-KI schwierige Herausforderungen meistern lassen.Laut einem Patent mit dem Titel „Video Game Help Session State Management“ erforscht Microsoft ein cloudbasiertes System, das es Spielern ermöglichen würde, einen Assistenten, entweder eine reale Person oder ein KI-Modell, zu rufen, wenn sie auf Schwierigkeiten stoßen.
Dies unterscheidet sich grundlegend vom Beschwörungsmechanismus oder der Zusammenarbeit mehrerer Personen um Hilfe in der „Dark Souls“-Reihe. Die KI wird die Bedienung des Spielers vollständig ersetzen und schwierige Level selbstständig abschließen.
Interessanterweise fällt das Durchsickern dieses Patents mit personellen Veränderungen in der Spieleabteilung von Microsoft zusammen. Die Spieleabteilung von Microsoft begrüßte letzten Monat eine neue Leiterin, Asha Sharma, und ihre Vorgänger Phil Spencer und Sarah Bond sind zurückgetreten.
Sharma hat kürzlich öffentlich versprochen, keinen seelenlosen KI-Müll in das Xbox-Ökosystem zu schleusen, und behauptet, er habe keinerlei Toleranz gegenüber minderwertiger KI.

Tatsächlich wurde das Patent jedoch im Jahr 2024 eingereicht, bevor Sharma sein Amt antrat. Ob es letztendlich umgesetzt werden kann, hängt von den Standards der neuen Führung für KI-Spieleanwendungen ab.
Microsoft ist nicht der einzige Hersteller, der KI für das Spielen von Spielen erforscht. Sony hat kürzlich auch ein Patent für einen Ghost-Player-Assistenten angemeldet, der auch die Funktion hat, Spiele zu übernehmen.
Es ist zu beachten, dass Patentdokumente nur Konzepte schützen und Technologiegiganten jedes Jahr Tausende ähnlicher Anträge einreichen, von denen die meisten nie in tatsächliche Produkte umgewandelt werden.
Darüber hinaus hat diese Art der Gestaltung auch für Kontroversen gesorgt: Wenn KI den Benutzer beim Spielen ersetzen kann, gehen dann das eigene Erfolgserlebnis und der Spielspaß des Spielers verloren?
