OpenAI hat heute offiziell die offizielle Codex-Anwendung für die Windows-Plattform veröffentlicht, die Entwicklern native KI-Programmierassistenten bietet und die Sicherheit durch eine speziell entwickelte Open-Source-Sandbox für lokale Agenten erhöht. Letzten Monat hat OpenAI die Codex-Anwendung erstmals auf macOS eingeführt und bietet Entwicklern eine komfortablere Multi-Agenten-Verwaltung und Funktionen für die langfristige Zusammenarbeit bei Aufgaben. Seitdem fordert die Entwicklergemeinde die Veröffentlichung einer nativen Windows-Version.
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https://apps.microsoft.com/detail/9plm9xgg6vks?hl=zh-CN&gl=HU

Im Gegensatz zu macOS muss Codex den Umfang des Zugriffs auf das Dateisystem unter Windows streng einschränken und ist daher schwieriger zu implementieren. Das OpenAI-Team hat mit Microsoft zusammengearbeitet, um damit verbundene Probleme zu lösen.
OpenAI hat bekannt gegeben, dass die Windows-Version der Codex-Anwendung offiziell online ist. Entwickler können es über den Microsoft App Store herunterladen und verwenden und die volle Codex-Funktionalität in Windows-Entwicklungsumgebungen wie PowerShell erleben. Die neue Anwendung verfügt über eine integrierte Sandbox für native Agenten, die eine sichere Isolierung für die Ausführung intelligenter Agenten in der lokalen Umgebung bietet. Um dies zu erreichen, hat OpenAI die erste wirklich Windows-native Agenten-Sandbox entwickelt, die Kontrollen auf Betriebssystemebene wie eingeschränkte Token, Dateisystem-ACLs und unabhängige Sandbox-Isolation nutzt, um sicherzustellen, dass Agenten in Entwicklungsszenarien sicher ausgeführt werden.
Es ist erwähnenswert, dass diese Sandbox-Umgebung als Open Source veröffentlicht wurde und jeder ihre Implementierungsdetails überprüfen kann. Die Branche geht davon aus, dass mit dem Aufkommen dieser Open-Source-Implementierung auch andere KI-Anbieter wie Anthropic und Google ihre eigenen nativen KI-Anwendungen auf der Windows-Plattform auf Basis derselben Lösung starten könnten. Hinsichtlich des funktionalen Designs stimmt die Windows-Version von Codex weitgehend mit der macOS-Version überein. Es unterstützt auch die gleichzeitige Ausführung mehrerer Agenten und die parallele Verarbeitung mehrerer Codierungsaufgaben. Jede Aufgabe wird in einem eigenen, unabhängigen Arbeitsbaum ausgeführt und Codeänderungen werden voneinander isoliert, um Konflikte zu vermeiden. Entwickler können Unterschiede prüfen und Änderungen vorschlagen, bevor sie zusammenführen und die Endergebnisse dann wieder in die Hauptcodebasis integrieren.
Zu den Kernfunktionen, die von der ersten offiziellen Version von Codex für Windows unterstützt werden, gehören: Unterstützung der parallelen Arbeit mehrerer Agenten sowie Organisation und Verwaltung nach Projekt und Sitzung; Durch den integrierten Arbeitsbaum und die Cloud-Umgebung wird sichergestellt, dass verschiedene Agenten den Code gleichzeitig und ohne Konflikte ändern können. Vor dem Zusammenführen können Sie den Unterschied im Thread anzeigen, Kommentare hinzufügen und relevante Änderungen im lokalen Editor öffnen. Wechseln Sie schnell zwischen mehreren Aufgaben und Projekten, ohne den Kontext zu verlieren. Durch „Fähigkeiten“ erweitern Codex-Pakete Tools, Skripte und Teamvereinbarungen in wiederverwendbare Arbeitsabläufe; Sie können geplante oder wiederholbare automatisierte Arbeitsabläufe einrichten und sich wiederholende Arbeiten an Agenten übergeben; Außerdem kann es den Verlauf und die Konfiguration in den Codex-CLI- und IDE-Plug-Ins übernehmen, sodass die vorhandene Entwicklungsumgebung reibungslos auf Desktop-Anwendungen umgestellt werden kann.
Um die Veröffentlichung von Codex für Windows zu feiern, hat OpenAI gleichzeitig eine umfassendere Testversion von Codex eröffnet: Die kostenlose ChatGPT-Version und Go-Benutzer können jetzt auch Codex erleben; Während zahlende Benutzer wie ChatGPT Plus, Pro, Business, Enterprise und Edu ihr Codex-Anfrageratenlimit vor dem 2. April vorübergehend verdoppelt werden.