Valve hat erneut erklärt, dass sich die Einführung seiner neuen Generation von Steam-Hardwareprodukten möglicherweise bis 2026 verzögern könnte und dieses Ziel nun nur noch eine „Hoffnung“ und kein Versprechen sei. Da die Steam Machine, der Steam Frame und der neue Steam Controller, die ursprünglich für Anfang 2026 geplant waren, von der anhaltenden weltweiten Knappheit an Arbeitsspeicher und Speicherchips betroffen sind, konnten sie noch keinen klaren Veröffentlichungstermin nennen.

Laut der jüngsten von Valve in der Steamworks-Community veröffentlichten Erklärung gab das Unternehmen an, dass „wir hoffen, im Jahr 2026 ausliefern zu können“, räumte aber gleichzeitig ein, dass das knappe Angebot an Speicher und Datenspeicher offensichtliche Herausforderungen für die Hardwareplanung mit sich gebracht hat und weitere Informationen erst bekannt gegeben werden, wenn der interne Plan finalisiert ist. Im Gegensatz dazu bestand Valve erst letzten Monat darauf, dass es seinen Plan, „drei neue Hardwareprodukte in der ersten Hälfte dieses Jahres auf den Markt zu bringen“ nicht geändert habe, der selbst bereits eine Erweiterung auf der Grundlage von „Anfang 2026“ und „erstes Quartal 2026“ sei, und hat sich nun weiter auf die vage Aussage zurückgezogen, „die Lieferung innerhalb von 2026 zu hoffen“.

Valve hat noch nicht auf Medienanfragen nach Kommentaren geantwortet. Bereits bei der ersten Ankündigung dieses neuen Hardware-Ökosystems im November 2025 hatte die Branche festgestellt, dass die damit verbundenen Kosten deutlich zu steigen begannen, da verschiedene KI-Unternehmen sich beeilten, Speicher- und Speicherchips zu kaufen. Heutzutage müssen alle Arten von Hardwareherstellern, unabhängig von ihrer Größe, die Auswirkungen dieser „Speicherwelle“ neu bewerten. Selbst führende Hersteller wie Apple mussten beim Kauf von Speicher höhere Preise in Kauf nehmen.

Dieser in der Branche als „RAM-Krise“ bezeichnete Chipmangel betrifft nicht nur die noch nicht auf den Markt gebrachte Steam Machine. Valve machte letzten Monat deutlich, dass sich diese Runde der knappen Speicher- und Speicherversorgung auch auf den Bestand von Steam Deck OLED auswirken wird und dass es in Zukunft erhebliche Unsicherheiten bei der Lieferung und Preisgestaltung verwandter Produkte geben wird.

In Valves Erzählung von der Schaffung einer „neuen Generation des Steam-Hardware-Universums“ wird die Steam Machine als Kern des Konzepts zum Neustart des Wohnzimmer-Gaming-PCs angesehen, während der Steam Frame und der neue Steam Controller jeweils die Rolle von Anzeige- und Steuerungsportalen spielen. Ob dieses Hardware-Layout jedoch wie geplant im Jahr 2026 umgesetzt werden kann, ist in einem Umfeld, in dem die Preise für Schlüsselkomponenten in die Höhe schnellen und das Angebot knapp ist, nun fraglich.