Liquid Glass, Apples neuer Schnittstellenstil, der mit iOS 26, macOS Tahoe und anderen aktuellen Softwareplattformen eingeführt wurde, scheint auf lange Sicht Bestand zu haben. Laut einem Bericht des Bloomberg-Reporters Mark Gurman in der neuesten Ausgabe des Power On-Newsletters gibt es keine größeren Designanpassungen für Liquid Glass in den Versionen iOS 27 und macOS 27, die derzeit von Apple intern getestet werden. Er erwähnte auch, dass Apples neuer Leiter für Softwaredesign, Steve Lemay, die „zentrale treibende Kraft“ der Liquid Glass-Schnittstelle sei und „tief in deren Entwicklung involviert“ sei.

Aus öffentlichen Informationen geht hervor, dass Lemay bereits 1999 zu Apple kam. Er ersetzt den ehemaligen Interface-Design-Leiter Alan Dye, der Ende letzten Jahres das Unternehmen verließ, um zu Meta zu wechseln. Es wird allgemein erwartet, dass Apple unter der Führung von Lemay schrittweise Verbesserungen an der bestehenden Designsprache von Liquid Glass vornehmen wird, anstatt das Rad neu zu erfinden. Diese Strategie ähnelt dem Weg von iOS 7 in diesem Jahr – iOS 7 gab den Skeuomorphismus auf und wandte sich dem flachen Design zu und feilte dann in nachfolgenden Versionen weiter an den Details.

Seit der Einführung von Liquid Glass hat Apple iPhone-Nutzern durch mehrere Software-Updates einige eingeschränkte Personalisierungsmöglichkeiten gegeben. iOS 26.1 fügt eine neue Option namens „Tinted“ hinzu, um die Deckkraft von Liquid Glass-Elementen im System zu erhöhen. Mit dem folgenden iOS 26.2 wurde ein Schieberegler eingeführt, mit dem Benutzer die Liquid Glass-Transparenz des Uhrenbereichs des Sperrbildschirms individuell anpassen können.

Gurman enthüllte, dass Apple ursprünglich versucht hatte, einen Schieberegler für die Transparenz von Liquid Glass auf Systemebene zu iOS 26 hinzuzufügen, damit Benutzer ihn systemweit anpassen können. Bei der Ausweitung dieses Mechanismus auf das gesamte System stieß das Team jedoch auf technische Herausforderungen bei der Implementierung, sodass der Plan vorübergehend auf Eis gelegt wurde. Er sagte auch, dass er nicht ausschließe, dass Apple in späteren Iterationen „zum Zeichenbrett zurückkehren“ und sich bemühen werde, diesen Schieberegler auf Systemebene offiziell in einer iOS 27-Version zu implementieren.

Aktuellen Anzeichen zufolge hat sich Liquid Glass nach und nach von einer einmaligen visuellen Überarbeitung zu Apples mittel- bis langfristiger Grundlage für das Interface-Design entwickelt. Unter der Führung des neuen Designführers werden iOS 27 und macOS 27 diesen einheitlichen Stil fortsetzen und auf Benutzerfeedback durch lokale Verfeinerung und anpassbarere Parameter reagieren, anstatt eine völlig andere neue Benutzeroberfläche einzuführen.