@GTAVI_Countdown, ein Tippgeber, der sich auf „GTA“-Neuigkeiten konzentriert, hat herausgefunden, dass Rockstar laut dem Lebenslauf des pensionierten Grafikprogrammierers von Rockstar im Verdacht steht, für „GTA6“ ein Spezialteam gebildet zu haben, um ein „programmiertes Glasbruchsystem der nächsten Generation“ zu entwickeln, das auf Fahrzeuge und verschiedene Umgebungsobjekte im Spiel angewendet wird.

Der Detailverrückte schlägt erneut zu. In „GTA6“ soll sogar das Glas „in Echtzeit zerbrechen“

Bei diesem System handelt es sich nicht um einen einfachen voreingestellten Zerstörungseffekt, sondern es nutzt ein Programm, um die Zersplitterungsmethode, die Kraftrückkopplung und den Zerstörungsweg des Glases in Echtzeit zu berechnen und so eine realistischere und dynamischere visuelle Leistung zu erzielen.

Tatsächlich haben Spieler bereits im ersten Trailer, der zuvor veröffentlicht wurde, einen ersten Blick auf den Prototyp dieser Technologie geworfen. Damals bemerkten viele Leute, dass Fahrzeugglas beim Zerbrechen ganz andere Details zeigte als in der Vergangenheit – das Zersplittern war natürlicher und die Reaktion entsprach eher der physikalischen Logik als dem traditionellen festen Animationseffekt.

Der Detailverrückte schlägt erneut zu. In „GTA6“ soll sogar das Glas „in Echtzeit zerbrechen“

Sollte dieses System schließlich wie gemunkelt vollständig implementiert werden, wird es nicht nur die Immersion des Spiels deutlich verbessern, sondern auch dazu führen, dass „GTA6“ ein neues Niveau in Bezug auf Umweltinteraktion und physische Leistung erreicht.

In Kombination mit Rockstars konsequentem Engagement, die Details der offenen Welt zu verfeinern, ist diese Art von „scheinbar kleinen, aber äußerst ressourcenintensiven“ technischen Investitionen der Schlüssel dazu, den Abstand zwischen Rockstar und anderen Herstellern zu vergrößern.

Viele Spieler sagten auch unverblümt: „GTA6“ werde wahrscheinlich „das Benchmark-Spiel dieser Generation“ werden.

Der Detailverrückte schlägt erneut zu. In „GTA6“ soll sogar das Glas „in Echtzeit zerbrechen“

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